מחשביםמשחקי מחשב

ראנד - מה זה?

אם אתה רוצה לדעת הכל על אקראי, אז אתה לא צריך להיות גיימר, כפי שרבים מאמינים. העובדה המושג הזה קשור יותר למחשבים בכלל ממה במיוחד עבור משחקי מחשב. מונח זה משמש לעתים קרובות מאוד, אז אתה בהחלט צריך לדעת מה זה אומר, כפי שהוא עשוי להופיע, ואיך זה ישפיע על המשחק או כל תכנית היא חשופה. למעשה, אקראיות - הוא מונח נפוץ שנלקח בשפה האנגלית, אבל היא עושה בשפה הרוסית יש מקבילה. איזה סוג של אנלוגי ומה המונח נועד בכלל, תלמד על.

מהו אקראי?

גיימרים רבים ומשתמשים רגילים, בפעם הראשונה מתמודדת עם המונח הזה, מייד לשאול את השאלה - מה זה? איך זה יכול להשפיע עליהם? למעשה, אקראי - זה משהו שמשפיע באופן מוחלט כל זמן כמעט. כפי שהוזכר קודם לכן, בשפה הרוסית, שם הוא אנלוגי למונח - A "צירוף מקרים", "מזדמנים". לפיכך, אנו יכולים להסיק כי אקראי - אלה הם כמה אירועים אקראיים המתרחשים במשחק או בתכנית, אין להם זמן קבוע מראש או הסדר ההפעלה, כלומר, כדי לחזות במראה שלהם בלתי אפשרי. בעזרתו של אקראיות שנוצר הרבה משחקי מחשב, ואיתו את התהליך הופך להיות הרבה יותר מעניין - למשל, ב "Maynkraft" כל העולם שנוצר באופן אקראי, בכפוף ראנד, כך שכל משחק חדש יהיה ייחודי, בשונה מקודמיו. עם זאת, היתרונות והחסרונות של פעולה זו יידונו גם עד שלמדת כי אקראי - זה כמה אירועים אקראיים ופעולות המופקים ללא סדירות.

ירי Randomnaya

בחלק מהמקרים, אקראי יכול להתפרש בדרכים אחרות שאינן די מתאימים להגדרת תקן. לדוגמא, בעוד יורים אקראיים - זה יריות ירי ללא הבחנה באקראי. כמובן, במשחקים מסוימים, יש אקראי בכמה צורות. לדוגמא, אתה יכול לרדת נשק אקראי מפני אויבים שנרצחו, אבל אתה יכול גם לשמור בירי אקראיים. עם זאת, אתה צריך להיות זהיר להתנהג כאשר אתה להעז אירוע כזה, כי במשחקים מרובים לצילומי אקראי קרובות מנסה להסתיר את השימוש לרמות. ואז אתה עלול להיות מוחרם במשך נורמלי אקראי. הוא נמצא "Varfeys" רבים כבר יודע - העובדה יורה זה שליטה קפדנית מאוד של רמאות, ואם אתה נוהג לעתים קרובות בירי אקראי, אתה עשוי להיות מוחרם גם אם באותו הזמן אתה לא משתמש לרמות.

ראנד קוריאנית

אנחנו צריכים גם לדבר על משחקים אקראיים קוריאניים. מה זה? זה די פשוט, מה שנקרא לא הכי נעים עבור משתמשים אקראיים לבנות רצף שלם. במילים פשוטות, קוריאנית אקראי - אירועים אקראיים הוא הפעלת ברציפות במשך זמן רב או לחילופין, ובהיעדרם. למרבה הצער, זה לא לקרוס, לא מרמה, לא באג - זה תאונה רגילה, אשר מביאה לתסכול רב ככל האינטרס הורג את המשחק. אחרי הכל, אם אתה תיפול טיפה כל הזמן, אשר אמור ליפול שוב בעוד חצי שעה, אתה מהר מדי לאסוף את החומרים, כסף או נשק הכרחי. ואם הירידה לא תהיה בכלל, זה יהיה אפילו יותר גרוע, כי אתה בדרך כלל לא יהיה שאוב. במשחקים מרובי רבים מצאו דומה אקראי - "דוט", "Layneydzh", "World of Warcraft" וכן הלאה. מטבע הדברים, היזמים מנסים למנוע זאת, והוא כל הזמן מנסה לשפר את מחוללי מספרים אקראיים אחראים אקראיות במשחקים, אבל זה לא תמיד עובד.

אקראי מקצוענים

זה כדי להסתכל יותר מקרוב על מה הוא טוב ורע מביא משחקי מחשב אקראיים. "דוט" "קונטרה" ופרויקטים עכשוויים פופולריים רבים אחרים להשתמש די קרובות אקראיים, כך שאתה בקושי יכול להיות מופתע ממה שהוא יכול להוסיף למשחק הרבה מעניין ושימושי. לדוגמא, ראנד מאפשר לך רבת פנים יותר לפתח את הדמות שלך, לא זז על נתיב מתוכנן מראש עבורו. במשחק יש גם מגוון של מופיע אלמנט של הפתעה, כך שתוכל להפיק את המרב של המעבר.

אקראי וחסרונות

החסרון המהותי ביותר של האקראיות הוא העובדה שאתה לא יכול לשלוט על המשחק מלא. אתה יכול באיכות מקסימלית לשאוב הגיבור שלך לעשות הכל פשוט מושלם, אבל ראנד יכול להציע לך את התרחיש היחיד רע, וזו הסיבה המאמצים שלך להפוך לאפר. אז גיימרים רבים לא אוהבים כאשר המשחקים יותר מדי אקראי - והם לא בדיוק לשחק "סהר", ז'אנר של משחקים שבו הכל מבוסס על אקראי. כל רמה נוצרת באופן אקראי שם, כמו גם את כל כלי הנשק ואת המפלצות על זה, אז אם אתה רוצה לראות את הביטוי המושלם של אקראי במשחק מחשב, זה מה שאתה צריך ז'אנר Rogue-ככה הוא ממש עמוס תאונות.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.