מחשביםמשחקי מחשב

המשחק Portal 2: מעבר. "2 פורטל": אופנה, בגידות, קודים,

מעבדת זמן ארוכה מדע הצמצם היה שממה מוחלטת, ו GLeDOS עד לאחרונה, אף אחד לא שמע כלום. הדמות הראשית שלנו - Chell - נשארה לשימור זמן רב. עכשיו הוא שוב מתעורר לחיים בתוך סתורה בחדר קטנה ודחוסה. עם הבלגן הזה ומתחיל עובר המשחק "Portal 2". היכונו להרפתקה מרגשת אטמוספרי!

מעבר של המשחק "Portal 2". פרק ראשון: "הביקור של באדיבות"

יתעורר משינה ממושכת, לבדוק מסביב, להקשיב הקריין והלוואות קול הנעים, סוף סוף, כמה תרגילים פשוטים אשר ילמדו אותך את היסודות של מכניקת המשחק. אחרי הכל בשקט לחזור למיטה. בהמשך, לאחר ההשכמה הבאה, אתה מצפה אפוקליפסה אמיתית: הקירות מתחילים להתפורר סביב, ואחד מאה מודולים בודדים ויטלי הגיע לעור שלך. המשימה שלו - כדי להציל וללמוד מהומה זה גיהינום לפחות נושא אחד.

בצירוף מקרים מאושרים, והגיעו כבר מוכרים טרקלינים רבים, לחכות לפתיחת הפורטל. הבא, אנחנו להרים את הקובייה, לשים אותו במקום הנכון, והתקרבנו לכיוון המעלית. כפי שאתה יכול לראות, ברמות הראשוניות אנחנו לא מעבר מתוחים במיוחד. "פורטל 2", עם זאת, כדי - פרויקט מיוחד מאוד.

מצלמה מבחן מספר 1 - שלושת תאים נפרדים עם כפתורים ופורטלים. אנחנו מחפשים את הכפתור, אשר ייתן לנו את הקובייה, ואז teleeed ישירות אליה למקם את הקובייה על הכפתור - זהו העיקרון הבסיסי של גישה לרמות ואתגרים חדשים. הבא, אנו מוצאים את אקדח הפורטל שיכול ליצור פורטלים חד צדדיים עדיין. בתא הבא עליך לבחור קובייה, ליצור פורטל מתחת ו לצלול בחזרה מאחוריו כמו לשים את הגיאומטריה למקום המיועד למשימה.

כשהגעתי בחדר הבדיקה שישית, אנו מוצאים חור לקפוץ ישר לתוך זה, לא שוכחים לאורך הדרך כדי ליצור פורטל תחת. טס הפורטל השני, אל תחמיץ את ההזדמנות כדי לתפוס עבור קובייה שנייה. אנו מבצעים שוב בכל זאת מבצעת אותה ומעבירים הלאה. בשלב המבחן הבא תהיה לנו משחק קצת עם גובה ההתקנה של פורטלים. אחת כדי ליצור צלחת מעוקלת, ממוקמת בצד השמאל. לאחר מכן, אנו מוצאים חור ולקפוץ לתוכו. בהגיעו האחרון לקובייה, לזרוק אותו ימינה מהמיקום שלהם. בצד השני ליצור פורטל על המקום הגבוה ביותר של החדר, דלג להגדיר מחדש כפתור בהצלחה על הקובייה.

ואז עובר במעלית אל החדר הסמוך, שבו נפגשנו כבר חבר מההתחלה ויטלי. לעזור לו להתחבר למסוף ולהמשיך הלאה. מאותו הרגע, קשיים רציניים בקטע פורטל 2. יהפכו בהדרגה יותר ויותר דינמיים ומסוכנים! הכן את עצמך למבחן אמיתי של היגיון ותבונה.

"פורטל 2": מעבר. פרק 2: "קרה התחל"

במהדורה מופיע שוב GLeDOS כל המוכר, ומול מחכה הרבה ניסויים ובעיות שונים. כדי להתחיל לטפס אל הרציף ולחכות קרן לייזר. פורטל אחת להגדיר בדיוק מתחתיה, ואת השני - הממוקם במקלט בקפדנות על התקרה. Going נוסף על הנחות, מחפש קוביה, אשר משקף את קרני לייזר. עם זאת, אנחנו צריכים לשלוח קורים את המקלט כדי לפתוח את המדרגות. תקן Portal, לוקח חזרה את הקובייה בחזרה למעלה בעזרת הפורטל. קיוביק לשים את הכפתור לטפס על.

והרחק בתוך התא הבא יכול להיות מוכרע רק באמצעות פורטלים. שניהם ליזר הישיר (דרך אחד של הקובייה, והשני - פורטלים) בפתיחה הרצויה. ואז במהירות להפעיל את כפתור הקונסולה לרדת במעלית שלו, לבלות כמה מניפולציות עם אותו זורק את הקובייה על הכפתור.

לא עוד להבחין בפשטות כי, שבה אנו מורגלים כל הקטע הקודם? "פורטל 2" הופך בהדרגה יותר ויותר דינמי במהירות, מה שאילץ את השחקן לחשוב על כל צעד בזהירות ובמהירות.

המבחן הבא יכול רק להיות מתואר כמו "טיסה של הצלחת." הם עוזרים להתגבר לקפוץ למרחקים ארוכים, וזה די כיף ובוודאי יגיעו מאוחר יותר שימושי. לאחר שסיים סדרת זבוב מטורף, להפעיל את המסוף בצד השני של החדר. קובייה, להעביר אותה הכפתור, ולאחר מכן ללכת למעלית במבחן הבא.

בשלב זה, חלוף 2 פורטל דורש קשב וריכוז עליונים - אתה צריך למצוא שתי צלחות מכופפות. הם עושים כמה פורטלים. לאחר מכן, באמצעות "אמונת צלחת" ליהנות טיסה. כאשר קראו את קונסולת הקובייה, מיירט אותו בטיסה, אנחנו שמים על הכפתור וללכת נוסף. עם זאת, ברור שלא אוהב GLeDOS הוד מלכותה קידום נמרץ של הגיבור, ופתאום הקובייה הבאה יהיה חוקי, ורק אחרי כמה זמן אנחנו מקבלים אחד אמיתי.

קרוב אליהם ליזר, לטפס על הצלחת וליצור פורטל קובייה כך שהוא כבר לא הפריע קרן. הבניינים הבאים ניצור פורטל על צלחת מוטה, אנחנו מקבלים קובייה ופורטלים באמצעות ויעבירו אותו הכפתור. כדי לקבל את הבא, דרושים כדי להשלים את הקובייה ברמה, אנו מוצאים את השטח המלוכסן. זה היה עליה, ואנחנו ליצור פורטל חדש. הבא, לקפוץ, ואת הבא כדי ליצור פורטל כבר יהיה עליהם. טיסה, להפעיל את המסוף קיבלה קוביית סיכום לייזר למקלט וללכת המעלית. בשלב זה המשחק מסתיים עם סדרה של בדיקות מבוא "פורטל 2". Passage (פרק 2, בפרט) היה עד כה קל יחסית, בהתחשב במה נוכל להתמודד בעתיד. ויהיה מאוד בביקושים הן המיומנויות הבסיסיות שפתחנו בשני הפרקים הראשונים.

האם אתה חושב אותו בקלות נונשלנטיות - מה אנו ממשיכים לפנק "פורטל 2"? Passage (פרק 3 בפרט) רמות העתיד כמעט מיד להפיג חלומות כאלה.

פרק שלישי: "שובו"

אז, בכל זאת, "פורטל 2". Passage (פרק 3 במיוחד) מבטיח להיות עמוס למדי מול. לאחר בתא התשיעי שבו אנו נתקלים ויטלי, יצירת זוג פורטלים (אמונה פאנל אחד מול, והשני - על צלחת נוטה). אנו מקבלים את הקובייה מהמסוף, מסודר לסכם את הקורות למקלט. ואז בעזרת פורטלים אנחנו עוברים לכיוון הדלת, שם אנו ממשיכים לכוון סופיים (כל אותן הפורטלים) קרן למקלט.

על שחקני המבחן החדשים יחכה שם צבעוני כיף מרוסן של "גשרי אור". אנחנו עוברים אל הצד הנגדי באמצעות גשר כזה (אשר יכול להיות ישיר דרך הפורטל) ולהפעיל את המסוף. לקבוע את הכיוון שבו קוביות נופלות וגשר ישיר, כך שהם נפלו עליו. אם ניקח את הקוביה, ואז לאפס אותה למיקום הרצוי ולהפעיל רחוק.

הבא אנחנו נפגשים שוב ויטלי, אבל השיחה בשלב זה אינה מאותחלת, וכך בשקט ממשיכים להיבדק. בשלב חדש אנחנו מחכים בצריח הישן והטוב. לנטרל אותם בכמה דרכים: לזרוק אותם בקוביה, זורקים עצמם צריח איפשהו או להשתעשע עם אותם באמצעות אקדח הפורטל.

כדי להגיע אל הקובייה כי צריחים אלה ולהגן, לכוון את פוסט האור ישירות במרכז החדר ונתקל אותו זינוק של אמונה. אנחנו קופצים אל הקובייה, לנטרל בצריח. ואז הוא זורק אותו הכפתור. עוד מעט השחקן יצטרך לשרוף בצריח באמצעות קובייה רעיונית ואת קרן הליזר, אשר לאחר הטבח ניתן לשלוח אל המקלט.

בשלב המבחן הבא נגיע קובה ידי מניפולציה לו וגשרים ולחסום את קרן הלייזר. אנחנו הולכים הפלטפורמה התחתונה, להסיר את הגשר וללכת עד הפרק הבא.

הפרק הרביעי: "הפתעה"

אנו ממשיכים שלנו לא מעבר קל. "פורטל 2", להיות דווקא משחק לא סטנדרטי, ואז מקיא אתגרים שונים והפתעות פתאומיות. העברה למסוף, קוראים קוביות. באמצעות לייזר להרוס צריח, אשר יפריע להתקדמות שלנו, ולהפעיל את חיישני לייזר (במראה דומה מנורה בולטת מהרצפה). אנחנו יוצרים גשר, שדרכו הקוביות הם כבר בהטלת המים חותמים לכיוון היציאה. לאחר שיחה נוספת עם הלוויה שלנו ויטלי, שנגיע למקום חדש של בדיקות, אשר יהיה די ארוך ורב-שכבתי.

ראשית, בחר את הקובייה הרעיונית, שוכב בתחתית. אנו משנים איתו לכיוון הלייזר כך שהוא הלך לצד חיישן.

כדי לקבל את הקוביה הבאה באמצעות פאנלים של אמונה פורטלים, אשר יש לקבוע בזהירות בלוח ועל הקיר הסמוך. סגירת זמן על פורטלים, "לשמור להכות" על התקרה, ללא יוצא מן הפעולה של אזור האריח. רואה צלחת נוטה, יצירת פורטל עליו, ועל אחת מתחת לשנייה, כך ולקבל את הקובייה. אנחנו הורסים אותם בצריח הבא ואנחנו להמשיך הלאה.

בחדר הסמוך אתה רק רוצה לשלוח קרני למקלט וללכת המעלית.

בחדר הבדיקה האחרון נוסיף פתאום ויטלי - גישה פתוחה לבתי עסק. כשהגעתי המזלג של שני גשרים, בכל מקרה, אנחנו לא מקשיבים שכנוע, GLeDOS רמאים שרוצה כולנו להסיק במעבדה. התעלמות הנאום כולו שלה, אנחנו מנוהלים עד לסוף המסלול ופונים ימינה. הפרק עבר.

הפרק החמישי: "בריחה"

ויטלי פעל ללא הסחת דעת ובלי לסטות כמובן. אנחנו מגיעים צריחי המסוע. קפיצה על קלטת אחת, אנחנו עוברים אל השני. שמירת צריח עם אור אדום מהבהב קדימה, כדי לקבל את ההישג "שום דבר אישי." בהמשך אנו לקפוץ למטה וללכת לאורך מנגנון הרכבה. כשהגעתי לחדר שבו קולינג מתבצע צריחים פגועים, אנו לתפוס את האחד כי שמט את "המחשב", ומעבירים אותו במעלה המדרגות. ויטלי יביא אותנו אל חדר הבקרה ומציע להרוס את המנגנון. שימוש בפורטל ללכת בחדר (אחרי ויטלי ישבור את הכוס). הסר בצריח לקרוא שדה ולהיות במקומו עצמם (להשיג "סריקה מלאה בהשגת). לאחר מכן, אנו להחזיר בצריח השבור.

עכשיו המשימה שלנו היא גנרטור של neurotoxins, אשר כל כך מוכרת לנו מההתחלה של המשחק. יחד עם ירידת עצבים בחדר הבקרה ויטלי לשלוט בתהליך הייצור. בעוד השותף שלנו פותר את הבעיה עם המחשב, אנחנו שמים פורטל על קרן הליזר (אשר אנו עברנו בעבר), והשני - בצד שמאל המלוח בצד ימין. Pererezayem הכל זמין צינורות יש חזרה ויטלי. ואז ... אנחנו נופלים למלכודת! לנוכח GLeDOS וויטלי, מייד אנו מנטרלים את המחשב הכושל ומצטרפים לקבוצה לנמל תוך כדי לחיצה על הכפתור בסוף החדר.

ברגע האחרון ויטלי חושד הגיבורה שלנו הבגידה ולהשאיר למסע ארוך יחד עם GLeDOS החתרן. הקטע הנוסף ( "הפורטל 2", הפרק 6, "The Fall", כדי להיות יותר ספציפי) יהפוך ליותר ויותר בלתי צפוי. עם זאת, באותו הזמן אנחנו בהחלט שולטים והזדמנויות חדשות! במהלך המשחק עובר "פורטל 2" (פרק שש) אין ספק שנהיה מופתעים באמת.

פרק שישי: "The Fall"

אנו ממשיכים בהרפתקה שלנו במשחק "פורטל 2". Passage של הפרק ה -6 מאופיין רבים לא רק בתור "הקמפיין של הפתעות ברמת," ובקרוב תוכלו להבין מדוע.

כאן תהיה לנו את המבחן הראשון, אשר יצטרך ליישם את הטכנולוגיה החדשה - מקפץ ג'ל! כאן אנו נסתכל המאפיינים שלה, זה נותן לנו ומה נדרש. עם זאת, אנו לקפוץ מעל הבור, אנחנו קוראים קובייה, לשים על הכפתור וללכת דרך הדלת.

המבחן הבא הוא די קשה. טפסו על אריח נע באמצעות הפורטל, להרים את הקוביה ולשים אותו למקומו. פתח בקיר, שדרכו נוכל לצייר את הצד הנגדי של ג'ל. בשל כך נוכל לטפס אפילו גבוה zaberom קוביה נוספת, אשר לשים על הכפתור השני. נראה החתיכה הבאה של הקיר, שדרכו אנחנו מקבלים עד ליציאה הבאה. אנחנו להגיע למעלית.

והנה פתאום אנחנו נתקלים במשהו שלא נראה מעולם במשחק "פורטל 2". Passage (פרק 6) בשלב זה הוא הופעתה המדהימה של טכנולוגיות חדשות שפותחו קודם לכן מדע הצמצם. אנו מציגים תיאור מפורט של כל המאפיינים של "מאיץ ג'ל." עם זאת, אנו לקפוץ מעל תהום, אנחנו מטפסים ולקרוא לעצמה את הקוביה. ואז, כמו תמיד, אנחנו זורקים את זה כמו שצריך על הכפתור לברוח דרך הדלת.

תאמין לי, אתה לא צריך לחכות זמן רב כדי לעמוד באתגרי חששות אלה. בתחילת לשלב הבא, להזדקק לעזרה של פורטלים, אנחנו מטפסים על צלחת מטלטלין, נושאת עמה קוביה ואנחנו למקם אותו על הכפתור. הוא מציע מעין "קיר פורטל", שבזכותו אנחנו לצבוע את הצד הנגדי של ג'ל, ועם הקפיצה של אותו עוד יותר גבוה. הגעה למיקום קוביה, להרים ולשאת מעל לכפתור השני - יופיע קטע מחומת. ורק אז תהיה לנו, סוף סוף, יש הזדמנות לצאת הרמה. אנחנו מקבלים את המעלית מועברים אל הפרק הבא.

פרק שביעי: "Reunion"

יש כבר צריך לעמוד במספר הבדלים חדים למדי מן המקומות הקודמים, אשר משפיעות באופן משמעותי על התפתחות נוספת של האירועים של המשחק "Portal 2". Passage (פרק 7 בפרט) יכול להתייחס אליהם כאל סוג של אוסף של אתגרים חסרי תקדים לחלוטין והזדמנויות. במהלך התקדמותה החפוזה, אנחנו לאט אבל בטוח לסרק המעבדה כולה בחיפוש אחר הבוגד ויטלי, שאיתם יש לנו חשבונות אישיים מאוד אחרי האירועים האחרונים. במהלך הבדיקה הראשונית של פרק זה להפעיל את הכפתור שנמצא על גבעה. בנדיבות זרה לשפוך מאיץ ג'ל כתום משטח שלם של טרמפולינה, לקפוץ אליו בצד השני של החדר.

קפיצות, להרים קובייה ולחזור בעזרת קפיצות. לשים את זה, בא על מסלול המראה, אבל עבור מקפצה נוספת. להזדקק המניפולציה של ג'ל, אנחנו מקבלים למסוף, להפעיל אותו לפנות לדלת הנכונה עבורנו. ההיכרות הראשונה עם המאפיינים של ג'ל הכתום מעל. זהו נוזל זה יספק אותנו עם כל קטע הנוסף. "פורטל 2" (פרק 8, בפרט) ללא שימוש זה פשוט הופך למלכודת מפתה.

פרק שמיני: "גרדת"

אנו ממשיכים לעבור הדינמיים מרוסנים שלנו. "פורטל 2" ולאחר מכן לעמוד על עצמם סגנון בדרכה אופייני. Reaching תקשורת בחדר הבדיקה "צריחים", עצמאי להפעיל את הכפתור. פגוש מופתע לטובה ויטלי (אשר מצביע על כך שאנחנו מתים ארוכים), עוברים לתוך המצאתי אותם קודם כחדר מבחן. המטרה: ללחוץ על כפתור, לשים את הקוביה במקום. רק אז נתגעגע הבא, בחדר השני.

כאן לתשומת ליבנו לנוכח הכבידה שנקרא (או טיול) משפך. הם מיועדים תנועה איטית של חפצים שונים בכיוון מסוים. מעבר לטכנולוגיה מאוחר זה זה שיחק כמעט תפקיד מפתח.

אנחנו מגיעים לחדר השני, שבו מתחיל הכי "טעים". בלי להפסיד רגע, נתקלנו קורה המשפה ולטוס עד לפסגה. בסוף הקורה, ועל הקיר מאחורי הקובייה, תצטרך ליצור פורטל, ולאחר מכן טס הקובייה עצם, ואז נתפוס עם זה. אז על הכתמים המסומנים ליצור פורטל וגרור את הקובייה ישירות לתוך הקורה. זה מקשה על הכפתור, כך שנוכל לנוע בלי בעיות על.

המבחן הבא יהיה יותר קשה. אנחנו קופצים לתוך קרן משפך בקצה שלה הוא בניצב לקו החומה ליצור פורטל. העביר עליהם, יצירת פורטל הוא הבא באופן דרכו שצדקנו על הקורה. אחרי זה, לפתוח את הפורטל הוא כבר על המקומות המסומנים על הרצפה, להפעיל את המסוף, ולצפות בזהירות איפה זה נופל קוביה. אם ניקח את זה ולעבור על כפתור, באמצעות קורות הכבידה. המעבר אל חדר הבדיקה הבא נפתח. אבל עד כמה אנחנו עייפים של משימות קשות כגון של המשחק "Portal 2", הקטע (פרק 8, בפרט), בחדרי הבדיקה הבאים ודאי לא יהיו חלשים יותר מאשר הרמקולים הארדקור הקודמים.

המבחן החדש teleeed ישירות למסוף בצד השני של החדר. פורטלי כניסה והיציאה ליצור שוב בנקודה שבה הקשר עם הקירות של המשפך. החלל ליד ג'ל כחול מילוי המסוף, ואז להפעיל מחדש את המשפך, ויחד עם מהלך לצד הנגדי של ג'ל. בהצלחה התגבר, מגיע כפתור אשר גורם להיפוך כיוון הפעולה של המשפך - כדאי לנו לשמור על הג'ל. כדי לעשות את כל הדרוש כדי הנוזל היה בראש של המשפך, ממש ליד "המקור" שלה. ואז ליצור פורטל על הצריחים לבזבז הרחק הכפתור. כאשר הג'ל הוא מעל הצריחים, להסיר את המשפך - זה יוריד אותה בצריח.

מפלסים לעצמם דרך, המעבר הבא, הפרק האחרון של הסיפור של המשחק כולו.

פרק תשיעי: "ברגע שבו הוא הורג אותך"

לא משנה מה קורה, מה כל כך רומז בבירור את הכותרת של הפרק האחרון, מבט מהיר מסביב וליצור פורטל על המשטח מצופה ג'ל לבן והשני על הקיר. לפיכך, אנו שופכים לוח, שעליו אנו עומדים, ויש לי זמן ליצור עוד פורטל שדרכו להתחמק לוחות קטלניים עם קוצים. כשהגעתי לחדר שבו הזכוכית השבורה, להפעיל את הרובוט לערער צינור המכילה ג'ל לבן, באמצעות יוצא לנו פצצות. הבא תצטרך ליצור פורטלים בקומה מאחורי הזכוכית, ולאחר מכן לצאת דרכם מהחדר. מעד על המסוע, עוזב את הצד השמאלי של mostok המתכת. במהלך הצינורות, שאחת מהן הוא גדוש פצצות והשני מכיל ג'ל הכתום, ליצור פורטלים. אנחנו מגיעים כפתור הפעלת לחץ על זה ולראות איך המסוע מתמלא כל דייסה זו. הפעל קצת יותר, בסוף המסדרון מצד שמאל, אל תשכחו ליצור פורטל שדרכו אנחנו ממלאים את הג'ל, ואז לצלול לתוך משפך טיול האצה. יש כבר זמן טוב להתכונן לקרב מכריע.

והנה אנחנו שוב בחדר המוכר כאב, ששלט פעם GLeDOS. עם זאת, כעת המצב שונה - אנו מתמודדים עם הלוויה לשעבר שלנו ויטלי. ראשית, עליך להגן על עצמך מאחורי צינור עם ג'ל לבן מן השמחה לאיד רובוט אכזרי. לאחר הפיגוע, כל ג'ל ויטלי רסס על ההנחה כי נרוויח רק. העיקרון הוא פשוט דומה המאבק עם העובדה שראינו בחלק הראשון: פורטל לתפוס מפני טילי אויב להפנות אותם להסב נזק לאויב. אזהרה! ויטלי יהיה פעיל להשתמש במגן אחרי כמה להיטים על השחקן. ב תוספת של זה, ההגנה הזו תצטרך לצרף את המודולים, אבל לא לשבור אותם. כשאנו לזעזע את הרובוט של רימון משלו, תצטרך להגיע במהירות הג'ל הכחול, לקפוץ ולצרף אליו מודול שייצור לצעוק כל זמן משהו אבסורדי על שטח.

המאבק לא יהיה קל - הסיבוב השני עדיין לבוא. יש כבר פורטל עבור רימונים יש לצרף ישירות תחת ויטלי. הוא הצליח להתמודד עם משימה זו, ואז נתפוס את המודול הבא.

בפעם השלישית, מדי, יצטרך להזיע ביסודיות. אם אתה לא משלם את תשומת לב לעובדה כי עד להרס המוחלט של המעבדה נשאר איפשהו דקות וחצי, ואז לצרף את המודול האחרון בקפיצה יהיה ברור יעלה לנו ריכוז ותיאום רב. אנחנו יוצרים מסלול נפרד זה של-ג'ל מאיץ תחת אחת הצלחות. בסוף השביל הזה, כמו גם מעליו, לשים פורטלים. יציאה להדק לבסוף, מודול זה ויטלי.

בצע זאת על ידי הצגת שלב scripting, לרוץ הבעיות פתירות כפתור הרשאות. מעל זה, אנו יוצרים פורטל, ואז לקפוץ להבחין כי הכפתור כבר ממוקש לפני הגעתנו ויטלי. ובשביל תבוסה מוחצת כאן Chell עבר כמעט דרך האש, המים וצריחים כזה? לא! קח את האקדח, היעד ישירות על הירח ולירות אותו בכל סוג של הפורטל. אחרי זה, אנחנו נהנים סדרה של סרט סופי מרגש - המשחק עובר "פורטל 2" יכול להיחשב שלם לחלוטין. יש לך זמן לקבל הכל בדיוק achivki בעת נסיעה דרך צמצם המדע?

קודים או התאמות

חובבים לגוון ולפשט את בהדרכה Portal 2, שממנו הקודים הם לעזור כראוי במקרה האחרון, הקפדת לציין את מנהג תוספות רחבות, אשר תיתנה את המשחק כולו בצבע חדש לגמרי.

ואף על פי רמת modding בפורטל 2 עדיין משאירה הרבה כדי להיות רצויים, השחקנים תמיד יוכלו ליהנות תלבושות טקסטורות חדשות, רובים ופורטלים, וריאציות של אשר במספרים גדולים זמינים באופן חופשי. בנוסף, ישנו שינוי רציני יותר מוסיף סטים ובדיקות כרטיס חדש. עם זאת, משהו קיצוני, כי הייתה שינה באופן משמעותי את המשחק או פתח לנו עלילה חדשה מ modders לצפות, לצערי, אין צורך.

עם בגידות הכל הרבה יותר מעניין. אם אתה נתקע על כל רמה או סתם רוצה להשתעשע עם כל הלב, על ידי הבחירה שלך, ישנם עשרות מאמנים שונים, את הפונקציונליות של אשר בדרך כלל כוללת:

  • בריאות סופר-השוליים.
  • מהירות תזוזה מגה.
  • טלפורטציה בתוך מקומות במקום מסוים.

יתר על כן, באמצעות המסוף, אשר נקרא על ידי לחיצה על המקש "טילדה" (~), שחקן מתחילת קודים פונקציונליים נגיש מעבר. בעזרתם, ניתן להקל את התקדמותם במידה רבה על רמות קושי בקלות למלא מבחן קשה, ופשוט מספיק כדי שיהיה כיף.

כדי להפעיל את הקוד לרמה מספיק כדי להציג שילוב מסוים של סימנים ולאשר אותו על ידי לחיצה על מקש Enter. כדוגמה, אנו מציעים לך רשימה של קוד הפופולרי ביותר בקרב שחקני Portal 2:

  • sv_cheats 1 - הפעל מצב לרמות (ללא קלט ואישור של הפקודה הזו במסוף קודים אחרים יהיו חוקיים);
  • אלוהים - שלמה פגיעות לכל נזק;
  • noclip - היכולת לנוע דרך קירות ומכשולים;
  • ent_create_portal_weight_box - כדי ליצור קוביה;
  • ent_create_portal_metal_sphere - כדי ליצור כדור מתכת;
  • Sv_portal_placement_never_fail 1 - היכולת ליצור פורטלים, בהחלט כל משטח.

משחק נעים ומרגש אותך גיימרים!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.