מחשביםמשחקי מחשב

מה הם אבני "Maynkraft"

תעשיית המשחקים המודרנית בולטת בהיקפו. עם הזמינות של טכנולוגיות משחק חדשות נעשים יותר מתקדם מדהים. העובדה שאי אפשר היה לדמיין לפני עשר או חמש עשר שנים, ניתן לראות כעת על המסך של כל מחשב. גרפיקה הפכה כמעט זהה למציאות, כי הוא פיזיקת צילום, המקסימום היא גם עולה בקנה אחד עם מה שקורה בעולם האמיתי, אלא רק במקרים שבם אתה רוצה להציג ריאליזם. אם אנחנו מדברים על פיקציה, עולמות מציאותיים, כאן המפתחים של מנועי המשחק לסחוט הכל, יצירת מופת אמיתית. ובתוך זה היה "Maynkraft", אשר משתמשת בגישה מינימליסטית, הגרפיקה שמונה סיביות ועולם נוצר מן בלוקים רבועים בודדים. נראה כי רעיון כזה נועד לכישלון, אבל הכל התברר אחרת לגמרי. "Maynkraft" הפך לאחד המשחקים הפופולריים ביותר של היום, הם מכורים מיליוני אנשים. אבל לפני שאתם מתחילים את המשחק, אתה צריך להכיר את עצמך עם מה הוא בסיס ברחבי העולם. בלוקים "Maynkraft" יכול להיות מאוד מגוונים. ועל ההבדלים ביניהם יידונו בהמשך.

מה חוסם?

שחקנים רבים שרגילים הגרפיקה המודרנית והריאליזם, גישה זו יכולה להיות מבלבלת. מה חוסם "Maynkraft"? למה לעשות את זה? כיצד ליצור קשר עם אותו בכלל? למעשה, הכל מאוד פשוט ובמחיר סביר. משחק מחשב ציור מורכב פיקסלים אשר בסופו של דבר ליצור דימוי. קטן יותר פיקסלים על המסך, התמונה תהיה פחות מפורט. בהתאם לכך, אם את מספר הפיקסלים כדי להגדיל, כמו נועד ידי תעשיית המשחק הנוכחית, התמונה תהיה יותר ברורה, ברור, יפה. כעת דמיינו את העולם "Maynkrafta" איך כזה תמונת המשחק. רק כאן, במקום פיקסלים הם אבניים, אשר נוצרים בסביבת המשחקים שבו הדמות שלך תהיה. כל במשחק ישנם יותר מ מאה האבני השונה ביותר, וכל לעדכן מספרם הולך וגדל, הציג חומרים חדשים, סלעים, צמחים, וכן הלאה. עם זאת, ב- שקיבל כל גושי זמן "Maynkraft" ניתן לספור, כמו כל אחד מהם ניחן מזהה משלו. שולחנות המכילים מזהה נתונים ניתן למצוא הוא באתר הרשמי של המשחק ובמקומות אחר.

יחידות בסיס

יש בלוקים "Maynkraft" פרדה ספציפית, לפיה הם יכולים לייחס לקבוצות שונות. הגדולה שבהן היא בסיס, הכולל את אבני הבניין הבסיסיות נמצא בטבע. עץ, אדמה, מים, אפילו באוויר - כל אבני המופקים על ידי יצירת העולם והוסיף לתמונה הכוללת של המיקום שבו תוכלו לשחק. שחקני מתחילים רבים תוהים כיצד "Maynkraft" לעשות בלוקים, אבל הוא שייך לקבוצות האחרות. ברוב המקרים, יחידות בסיסיות לא יכול ליצור בעצמו. עם זאת, ישנם כמה יוצאים מן הכלל, אשר אומר שאתה יכול לשבור את האלמנט הבסיסי במשך כמה נגזרים, ולאחר מכן את אותה כמות של נגזרים לשכב באותו בסיס.

בלוקים אשר יכול להיות בעל מבנה

ישנם "Maynkraft" בלוק פקוד, אשר מאפשר למנהל להוסיף לשרת כל סוגים אחרים של אלמנטים. אבל האם השחקן עצמו לא יכול לעשות כלום וצריך להתקיים בתנאים של מתקנים אלה שכבר נוצרו על ידי המשחק? למעשה, הכל שונה לחלוטין, כי "Maynkraft" לא הייתי מתקשר אם לא ניתן היה לעצב. למי רק מתחילים את מסעם ביקום הזה, יש צורך להבהיר כי המלאכה - הוא התהליך של יצירת יחידה חדשה ממספר השונה ממנו. לפיכך, קיימת קבוצה חדשה אשר יכול להיות מתוארת מעשה ידי אדם. היא כוללת את כל יחידות ששחקן יכול להיות בעבודת יד. חסימות זיהה "Maynkraft" שנוצרות על ידי השחקן, גם תהיינה נוכח שולחן הסמל, אשר דנו לעיל.

בלוקים במקומות מסוימים

קבוצה זו לא תהיה קטע מיוחד, כפי שהוא יכול לכלול אלמנטים מקבוצות אחרות. העובדה היא כי עם חלוקת המקומות ניתן לסנן החוצה את העיצובים האלה כי לא ימצאו באזור מסוים. לדוגמה, בבלוק ברזל "Maynkraft", תגלו רק בהרים, כי הוא, אין טעם לנסות למצוא את החומרה במישורים או מים ליד. זוהי תכונה מאוד נוחה המאפשרת לך לצמצם באופן משמעותי את החיפוש לאלה או פריטים אחרים כי אחרת היית מסתכלים אקראי מכל רחבי העולם.

בלוקים מיוחדים

במשחק יש גם בלוקים שאינם קשורים טבעי, בסיסי, אבל באותו הזמן הם לא יכולים להיות בעלי מבנה. הם לא כל כך הרבה, כך אתה מבין מה עומד על הפרק, צריך לתת דוגמה של חומר פופולרי למדי - אובסידיאן. הוא אינו שנוצר על בריאת העולם, אבל אתה לא מקבל את זה בעבודה. אבל איך להשיג את זה אז? העובדה אובסידיאן נוצרת כאשר, בתנאים מסוימים, מים מחוברים הלבה. מים זה חייבים לזרום לתוך הלבה הנייחת שהייתה היווצרות סיכוי אובסידיאן. בכל מקרה אחר, אתה מקבל גוש האבן. מהלך כזה עשוי להתרחש בטבע, אבל לעתים קרובות יותר הוא יזם שחקן שרוצה לקבל את Obsidian החומר.

יחידות ייחודיות

ישנם "Maynkraft" וחוסם כי ניתן לייחס בבטחה אל הייחודי. אלו הם חומרים וחפצים הנמצאים בעולמות אחרים, אשר ניתן לגשת רק באמצעות פורטלים. לדוגמא, של הסוף אתה יכול להביא ביצת דרקון מהגיהנום - נשמת חול, וכן הלאה.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.