מחשביםמשחקי מחשב

"שקט ספיי": המשחק החולף. "Nensi Dryu: המרגל השקט"

היא אוהבת חידות חידונים, אשר עשוי להעביר את ההילוכים בראשי? אני נהנה לטייל אקלים קשה רוחב צפוני? אז הגעת למקום הנכון! הבא, אנו דנים את המשחק "שקט מרגלים." Passage, סקירה, סודות והישגים. לאחר קריאת המאמר, תוכל לדעת את כל הרמזים!

סקירה

מסע מדהים נוסף מהחברה האינטראקטיבית שלה. סדרת הבלשים האלה לא תיתן לאף אחד משתעמם. בואו לראות מה מחכה לנו הפעם?

החקירה הנוכחית תתקיים בצפון בבריטניה, בסקוטלנד. הילדה תצטרך לפתור את החידה קשורה לארגון הסודי בגלזגו. מטרת הבלש אחד - כדי לברר את נסיבות מותו של אמה.

עצם השם של המשחק קובע למעברו - "המרגל שותק." ננסי תצטרך לעשות הכל בעצמו, בלי עוזרים וטיפים.

בנוסף, תוכל למצוא הרבה משימות צד ודברים נעימים אחרים באזור שמסביב של מחקר.

ביצי פסחא

כל מה שאתה תמצא פריטי שלושה במשחק "שקט המרגלים." Passage של עצמאי זה, אבל יקבל את ההישג.

אז את הביצה הראשונה תמוקם בכספת, אשר עומדת ננסי בחדר מלון. כדי לגשת אליו, עליך, על הרעיון של מפתחים לזכור מספר כי היה בלש הילדה "אליבי שרוף." למי שלא שיחק, הוא מספר 4133.

זן, לפתוח את הכספת. סופר! הושיט יד לכיס שלו. "המרגל השותק "למשחק, אתה יכול להעריץ את הגביע מהתפריט. Passage ברוסית שונה במקצת מהגרסה המקורית. יש גביע הכותרת תהיה "השחלה".

עם זאת, אנחנו לא נפסיק. בואו למצוא את הפריטים הנותרים, לטובת אותם במשחק שלושה בלבד.

הביצה השנייה היא בתא אחסון התחנה. המספר שלה - 44. אבל כדי לקבל את הפריט יצטרך לעשות מניפולציה כלשהי. המהות של הדבר: זה יהיה רק אחרי את הדלת השלישית נפתחת.

לפיכך, המסך המשוער, לפתוח לראשונה ולצאת במצב הגישה. אנחנו נכנסים אליו שוב. הדלת תיסגר. פותח שוב. חזור על אותה לסיבוב השלישי. מזל טוב! מצאת ביצת פסחא ירוקה.

שלישית, תמצאו בסוף המשחק. כדי לקבל את זה, זה יהיה הכרחי כדי לשחק את חמת החלילים הבאים רצף של הערות: fa-רה-מי-עשה-la-mi-mi-פא. אחרי לקבל את הביצה האחרונה, poklikat רק עשר פעמים ברציפות על פתק אחד. קבל את הכותרת "פייפר".

רשימת ההישגים

  1. איסוף עשרים וחמישה מטבעות, נקבל את התואר "אוצרות".
  2. 7 מחזיקי מפתחות לתת הישג "סגולה".
  3. כל ביצת פסחא פרס כוס "oviduct".
  4. היא אוהבת חידות ואל תניחו טיפים? הכותרת של "שום רמז" - שלך!
  5. קנה ולאכול כל מזון דוכן עם עוגות, ראוי לתואר "Gastronavt".
  6. אם רכשת על כסף שהרוויח קשה לפחות עשר מזכרות, אנחנו מקבלים את ההישג "מזכרת". מהו במשחק "שקט ספיי" מעבר יכולים להיות בלי מזכרות!
  7. בואו לגלות את כל חדר האחסון בתחנה. הכותרת של "קרקר" מובטחת!
  8. מצא קשת? לירות יותר משבע פעמים. השיג "חיצי זהב."
  9. משועמם? עשר טיסות באנג'י - ואת הכותרת של "אקרובטים" שלך.
  10. לחץ במשחק במשך יותר משלושים פעמי המשקפים המרגלים. קבל כוס "המרגלים".
  11. יש חמת חלילים? משחק אחד עשר מפלגות שלה - ואת ההישג של "פייפר" שלך.
  12. אם בסוף את פצצת המשחק razminiruete וחצי דקות על אור דק ברמה מתוחכמת, להרוויח את התואר של "שולה מוקשה".
  13. גביע כמו טריוויה תאמר יקבל רק מי היא תשובה אמיתית לשאלה האחרונה.

היכן ניתן למצוא מטבעות ותכשיטים

מעבר של המשחק "מרגל השקט" לא יהיה שלם בלי ההישג של "אוצרות". אבל איפה לחפש את השינוי הזה? להלן רשימה של מקומות.

  1. אגרטל פרחים בחדר, שם הם החלו לשחק.
  2. פתח את המזוודה, המטבע נמצא בצד ימין.
  3. המנורה במסדרון, ליד החדר הראשון.
  4. בקומה שביעית, אמבטיות עם עצי דקל.
  5. באותו המסדרון, ליד הציורים "הגשר".
  6. על צינור דוכן עם פשטידות.
  7. ספסל ליד הקיוסק.
  8. אם אתה מביא את הזבל להיות מאחורי זה.
  9. אגרטל עם פרחים על מלון Lodge שלט.
  10. חלון כרטיס מרכזי בתחנה.
  11. מזכרות Showcase, שמאל מנורה.
  12. פאב Giffnock, בתפריט בדלת.
  13. באותו החדר, בקומה השנייה, מעל השלט עם הרכבת.
  14. מעיל ירוק בבית מוירה.
  15. שם, במטבח, ליד הטוסטר.
  16. מדף עליון ימני של הכוננית.
  17. לוך לומונד, בבית על מיטת קומות העליונה.
  18. יש, ליד הטלוויזיה על ספסל עם ספר כיסוי כחול.
  19. באותה תחנה, מעל החלק העליון של התצוגה.
  20. כושר. טבלה עם מידע, בין העלים הצהובים.
  21. יש, ליד היעד.
  22. באותו החדר, ליד ארגז עם קשת.
  23. ליד אבן אפורה גדולה בתחנה "לוך לומונד."
  24. חדר ברידג ', קרוב לארון אם אגרטל קרוב עם פרפרים.
  25. במרתף של הקתדרלה, בדרך אל היציאה מהמחשב. היא שוכנת ליד מסופי.

מחזיקי השגה "סגול" היא נמצאת במיקומים הבאים.

  1. החדר של ננסי, ליד המנורה על השולחן. "לוך נס מפלצת".
  2. פמוטים מימין הקיר של המספר. "נטיף".
  3. רגל שמאל של הספסל ליד הקיוסק. "ינשוף".
  4. משמאל לדלת עם שלט על ביטול הרכבת, בתחנת הרכבת. "הדרקון".
  5. מוירה הבית. אח. "אגרטל."
  6. כושר, תחת הסימן בצד השמאל. "בצל".
  7. ברידג'ט מספר. יו"ר בצד שמאל. "בל".

התעלומה הראשונה

לפני שפגש מוירה עדיף ללכת לתחנה "Giffnock". שם תמצא פאב מקורה. מתוך הכיס בדלת של הצורך שלו לקחת תפריט. בלי זה, את הפאזל הבא נפתר רק על ידי ניסוי וטעייה.

בתור התחלה במשחק "שקט ספיי" הקטע מתחיל המסע הקולינרי. אז, האישה פותחת את הדלת בשבילנו רק אם הבאנו ארבע המנות שלה. זה ייקרא המרכיבים, ונצטרך למצוא אותם בתפריט.

למי הם עצלנים מדי כדי להסתכל, הנה רשימה.

  • מעושן.
  • קראנאכאן.
  • הפנקייק.
  • לפת עם תבלינים.

הדלת נפתחת, ואת ננסי תהיה כמה דקות כדי לשוחח על נושאים שונים. ואז דפיקה בדלת, מוירה להראות על הארון, שם היא תסתיר.

כשאישה נחטפת, אנו לצאת מהמחבוא ושותים תה. בתחתיתו של קוד שנכתב. במקום זה יהיה הבדל, בהתאם לרמה שבה המעבר. "המרגל השותק" להיות הבלש הגבוה או "מרגל שקט" בלש ג'וניור. 164 הראשונים יקבלו את הקוד, והשני - 185.

הנעילה היא פשוטה מאוד. בשעה תחילה לחץ על כל נתיכים אחד אחד. יש צורך להבין מה המספר עליהם. הבא, להפעיל רק שלוש ספרות מהטיפים שלנו.

הבעיה עם טלוויזיה

בגידות "ננסי. Spy השקט "חידות קוד ממולא ישירות. יש עדיין יתווסף טיול לתוך ההיסטוריה. ברמה גבוהה של טלוויזיה המורכבות תצטרך להיות מוגדר "הצהרת תדירות ארברות" (שהיא אימצה ב 1320, אז אנחנו בוחרים את התדר). על הבלש הזוטר, בהתאמה, "מעשה איחוד", והזן את המספר 1707.

כתוצאה מכך, אנחנו מקבלים קוד כדי להפעיל את המחשב. רמת קושי קל - 041 320, כבדה - 051 707.

סיסמא בטוחה ושחורה

על ידי מוירה אנחנו מקבלים ספר מן "הערות Moms Case", אשר ייכתב, איך לפתוח את הכספת ב לוך לומונד.

עם טיפ כזה מדהים בחזרה למעבדה. עכשיו רק צריך להעביר מסר מוצפן עם הספר על תוף בכספת. אתה צריך להזין שילוב של אותיות ומספרים שמונה עשר.

ההבדלים יהיו עבור חוקר זוטר ובכיר. בעיקרון, המשחק עובר "שקט מרגלים" לא מסובך בעת שינוי רמות. רק חלק פאזלים יצטרך לפתור קצת יותר מהר. זה עושה את כל ההבדל.

הבא תועבר אל קשת בחדר ברידג'ט. יש מחשב עם קבצים בארכיון. יהיה עליך להזין סיסמה. זה אנחנו מקבלים בעת האזנת השחקן, אשר נמצא מהטמון הקודם.
אז, אם יש לך את הגרסה האנגלית, קוד - RAVEN, מתורגמים - "העורב". הנה, אנחנו לוקחים תמונות על דמויות הסלולר. הם באים שימושיים כאשר עובדים עם הצילינדר.

משקפי ריגול וחלונות פתיחה

אתה עדיין לא עייף של המשחק, "Nensi Dryu. המרגל השקט "? Passage הגיע רק באמצע.

כדי לקבל משקפים מרגלים, והם עוזרים לנו לראות את הבלתי נראים, כמו טביעות אצבעות, יצטרכו לפצח את מנעול הקוד על הספסל. זן מספרים, תצטרך להזיז את תפס המנעול כך מספרים מסוימים הם מעל הכובע העגול.

פעם נכנס כל הספרות, להזיז את התפס במלואו בצד ימין. אגב, את המחוון מפעיל את לחצן העכבר השמאלי.

לאחר קבלת הוראות, אנחנו עושים הכל בשבילה. עלול לגרום במזומן, כך צריך ללכת לאפות קצת עוגיות.

כדי לפתוח את חלונות המנעול, אנחנו צריכים להסיר את קוביות מלוח המגע. המשחק דומה פלאש בטלפונים ניידים. הכלל היחיד - אסור להשאיר ללא זוג ריבועים מאותו הצבע.

צילינדר וצינורות

המגוון של סדרה זו של משימות הוא מדהים. תכונה ייחודית של המשחק "ספיי שקטים" - עובר. חמת החלילים תדרושנה ממך לא יכולות מוסיקליות, ומתמטיות.

לפיכך, הגליל בכספת. אתה זוכר, צילמנו הדמויות קבצים בארכיון? הנה תמונה אנו נמצאים כעת בהישג יד. כל שעליך לעשות הוא להזין את הסמלים האלה. התנאי היחיד - לא לחזור על הדמויות וכלה פעמיים. אז למפתחים רק סמנו מעבר שורה.

בחדר הכושר, אנו מוצאים חמת חלילים. כאשר מכניסים אותו מצא מעגלים, הוא הופך להיות פעיל. הבא, אנחנו צריכים תמונה עם קייט מחשב.
ההערות הבאות ברצף - מלח-אל-E-E-A-D-פא-la-Do.
בנוסף, אתה צריך לקבל את היתרון של לשחק את חמת החלילים.

יישור הקוד והמדריך, ישחק הנגינה הנכונה. במקום לא סוד גלוי אנו מוצאים את ביצת הפסחא וכונן.

במשחק "Nensi Dryu. מעבר ספיי" שקט שופע יצירות אמנות. בלי משים, הפך אסתטיקן לאחר חידונים כאלה.

אָבְּרָכָּדַבְּרָה

הגירסה האנגלית של השיר הזה נקרא ג'אפדווקי. אל תשימו לב לכמה קושי בתרגום. כאשר הרוסיפיקציה קצת פיקח מדי בחצי משחק מסובך "שקט מרגלים." Passage יכול לעכב.

אז, לפתוח רק צריך להזין את הביטוי הבא. הקלד מטפלים ליד מחשב תא עבור מספר מדענים.

אלה, אנחנו צריכים לחזור לוך לומונד וטפל מילת דפוס.

שרתי והפצצה

במשחק "שקט ספיי" מעבר קשור לעתים קרובות עם טכנולוגיה מודרנית, כל כך קרוב לגמר נאלצנו להתמודד עם עבודה עם מנהל מערכת.

התעלומה הראשונה היא עם שרתים. גרסאות עבור בלש זוטר ובכיר שונים שוב.

אז, אתה תקבל חמישה כרטיסי פלאש משרתים שונים. הם מאופיינים לקדושה בנצרות צבע.

התשובה לרמה פשוטה:

  • אדום - פורבס.
  • גרין - קמרון.
  • כחול - היי.
  • צהוב - מוריי.
  • סגול - דאגלס.

ברמה קשה:

  • צהוב - קמרון.
  • גרין - פורבס.
  • אורנג '- מקנזי.
  • הכחול - דאגלס.
  • סגול - מוריי.
  • אדום - היי.

בסוף נצטרך לנטרל את הפצצה. לשם כך על המסך, נוכל להרכיב חלקים ברצף של "שני קטן, בינוני, גדול." חזור יצטרך שלוש פעמים, בכל פעם יותר מסובך.

חפש רולר סופי. הכל!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.