מחשביםמשחקי מחשב

Call of Duty: Modern Warfare. דרישות מערכת עבור כל שלושת החלקים

דרישות מערכת המידע החשוב ביותר עבור הגיימר שרוצה להוריד או לקנות משחק. זוהי תווית קטנה זו מבוססת על כל האינדיקאטורים תוכלו לקבוע, המשחק יפעל במחשב שלך או לא. כל פעם שיש משחק מעניין חדש, גיימרים מחכים בכליון עיניים על ההכרזה של דרישות המערכת כדי לראות אם הוא שווה לבזבז זמן וכסף, כי פרויקט זה או שפשוט לא יכול לרוץ על המחשב שלך, שאינם עולים בקנה אחד. וזה תוצאה אחרת סבירה - המשחק יכול להיות איטי מאוד, זה לא יאפשר לך ליהנות מהתהליך מלא. דוגמה לכך היא סדרת Call of Duty, או ליתר דיוק - חלק לוחמה מודרנית, דרישות המערכת היו די גבוהה בפעם.

סדרת "מספר Of Duty"

סדרה זו החלה לספור על יותר מאשר לפני עשר שנים, ב 2003 - זה היה אז פרסם את החלק הראשון של היורה, שלימים זכה לפופולריות מדהימה כזו. המשחקים הראשונים בסדרה הוקדשו מלחמת העולם השנייה, שבה גיימרים לשחק את התפקיד של חייל של כוחות בעלות הברית, ובתפקידו זה הוא היה צריך לעבור שלבים מסוימים של המלחמה.

ככל שהמשחק פרש סיפור לספר על כמה דמויות אמיתיות בדיונית, על קשיי המלחמה ונושאים שוטפים רבים אחרים. לאחר החלק הראשון, שני ואחריה שלישי, אשר אשר שוב את הפופולריות המדהימה של הסדרה. אבל גם אז, מפתחים החלו לחשוב על איך לשנות את הפוקוס הנרטיב, משום שאי אפשר להחתים את המשחק על אותו הנושא ולהישאר מוצלחים. לכן, הרעיון להעביר את "קוד" כרגע, מה שהוביל ליצירת כיוון חדש בסדרה על דרישות המערכת כי יידונו.

אבל לפני שנתחיל לדבר על לוחמה מודרנית, דרישות המערכת שתתוארנה בפירוט, זה שווה מבט מהיר על מה היה כי המחשב יהיה בין אלה הביעו את רצונו לשחק בחלק הראשון.

הדרישות של שלושת החלקים הראשונים של "קוד"

באותם ימים את דרישות המערכת היו מאוד עדינות בהשוואה להתפתחויות מודרניות. לכן, החלק הראשון של "מספר Duty "נדרש רק 600 מגה-הרץ ב 128 מגה בייט של זיכרון RAM. מה אנחנו יכולים לומר על כרטיס המסך, אשר זיכרון צריך להיות 32 מגה בייט. וכך המשחק מותקן לגמרי לקח רק 2 ג'יגה של שטח דיסק קשיח. קשה לדמיין דרישות כאלה בהווה, כי עכשיו אפילו המחשבים של כוח כזה לא כבר עשה, כמו גם רכיבים עבורם. וזה לעומת דרישות מערכת לוחמה מודרנית עבור שלושת החלקים הראשונים מכם ייראה גן עדן.

החלק הראשון של הטרילוגיה של מודרני

הכל התחיל בשנת 2007 - וזה כאשר המפתחים החליטו כי הגיע הזמן לקשור עם הנושא של מלחמת העולם השנייה, והעולם ראה את החלק הראשון מתוך טרילוגיה חדשה. בתחילה, הפרויקט הזה לא נתפס בטרילוגיה, ולכן השם נגזר Call of Duty 4: Modern Warfare. דרישות מערכת למחשבה igrodelcheskoy נס זה התאוששו משמעותית לעומת פרויקטים של שנים קודמות. המעבד הוא עתה נענה להנפיק בתדירות של לפחות 1.8 GHz, אשר הוא גבוה פי שלושה מאשר בחלק הראשון של הטרילוגיה המקורית. RAM גם היה צורך מאוד מרשים - ככל 512 מגה בייט. כולם זוכרים כי החלק הראשון נקרא רק 128, כך שיש התקדמות ניכרת.

כמובן, הסיבות לכך הן די מובנות - הופעה למשחק חדשה הייתה בזמנים טובה יותר, מציאותית יותר אטרקטיבית מאשר במשחקים הישנים. במובנים רבים, זה הפך להיות אפשרי באמצעות כרטיסי גרפיקה עם 128 או 256 מגה בייט. לקבלת דרישות מערכת הלוחמה המודרנית נראה מוגזם בעליל, אך למעשה הם מצדיקים את עצמם. אנשים רבים, אפילו לשדרג את המחשב כדי להתקין את המשחק הזה. אבל הם לא ציפו ואת החלקים הבאים יתקדמו במהירות.

דרישות המשך יותר

החלק השני של המשחק הציג גיימרים אינם ההפתעה הנעימה ביותר. דרישות מערכת Modern Warfare 2 היו מקומות שמימיים פשוט - אותו מעבד צריך לתמוך בתדר 1.8 GHz יותר, אבל שלושה. מטבע הדברים, על מנת להפוך את המשחק הרוויח במחשב, כי המחשב קל יותר להיות מוחלף. הזיכרון של פלאנק עד לרמה של 512 מגה בייט, והכרטיס כעת דרשו ביציבות 256 מגה בייט. אך היא מדגישה את המקום הפנוי כי נדרש להתקין את המשחק לכונן הקשיח שלך - 16 ג'יגה מדהים. בעבר, שטח דיסק יכול להיכתב יותר מעשרים משחקים, אבל עכשיו זה - טיפה בים. לגבי החלק השני של דרישות המערכת המינימליות Modern Warfare לא נקבעו, כך שכולם היו צריכים להסתגל מה הוא.

החלק הסופי

בחלק האחרון של מפתחי הטרילוגיה החליט גיימרים חרטה. הודות להתקדמות הטכנולוגיה יש את ההזדמנות כדי לשפר את המשחק שלך מבלי להגדיל את דרישותיו. ככה Warfare המשחק היה זמין לציבור הרחב. גיימר דרישות מערכת חלק שלישי מחויב רק 2.4 גיגה רץ תדרים, 2GB של זיכרון RAM וכרטיס מגה 256.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.