מחשבים, משחקי מחשב
Dota 2 גיבורים: Visp. "DotA 2": איך לשחק ויספ
להלן נבחן את היכולת של גיבור כזה כמו ויספ. "DotA 2" מציע לשחקן כמה עשרות תמיכה, אבל זה היה מגן ויספ הוא אחד המשחקים הטובים ביותר עבור הפקודה.
מיומנויות ויספ
המיומנות הראשונה נקראת "לקשור", והוא יכולת בסיסית גיבור ויספ. "Dota 2" מסודרים באופן כזה שכמעט כל דמות יש מיומנות מסוימת, אשר קובע את סגנון המשחק שלו. לקשור מאפשר לנו להתחבר עם יחידות בעלות הברית IO קו חשמל מיוחד. לאחר השימוש שני המשתתפים מגביר מהירות תנועה. זה מאוד שימושי כאשר רודף אויב או בריחה.
רצועת תכונות
לאחר מחייב בין ויספ ואת מחרוזת תווים שנבחרו תקשורת מתרחשת. כאשר עוברים דרך יחידת האויב יהיה המום. ברמה האחרונה, פילוס במחנה יימשך במשך כמעט שנים וחצי שניות. זהו אחד המפעלים הכי החזקים במשחק. השרושור שימושי הן במהלך הבריחה, ובמהלך ההתקפה על "הליכה" האויב לבד.
חוזק חוט
אם ויספ מתרחק היחידה הקשורה, החוט הוא שבור. מרחק מוותר עולה עם כל רמה של יכולת. אבל בטווח של יישומים הוא טווח עבודה הרבה יותר. לאחר שימוש רצועת IO טס ברית במהירות עצומה, לא שם לב לכל המכשולים. זהו אחד הכישורים הכי טוב לברוח במהירות, המחזיקה ויספ. "DotA 2" מציע מספר החפצים, אשר מאפשרים לכם לנוע במהירות ברחבי המפה. לדוגמה, "Blink פגיון." עם זאת, כאשר התקף פתאומי הוא פשוט חסר תועלת, משום שהיא אינה פועלת באמצעות שלוש שניות לאחר קבלת נזק מן הדמויות. לכן, "לקשור" היא מיומנות טובה מאוד של איך לברוח, וכדי להפוך במהירות לתוך קרב.
מיומנות שנייה תוקף
רק את היכולת גרימת נזק ישיר, מיומנות IO השני. לאחר ההפעלה ויספ מכנה חמש רוחות המסתחרר סביב הגיבור. כאשר הוא מתמודד עם מתפוצץ רוח גיבור אויב ומקבל מאה נקודות של ניזק לו ולכל האויבים מסביב.
בשמים גם להסב נזק ו צמרמורת. אבל הם לא להתפוצץ ולפגוע בדרגה עצמו. זוהי דרך טובה לחקלאות. רוחות יכולות לשמש במהלך הקרב, ובמהלך המרדף של דמות האויב עם נמוך HP. בהתחלה זה אולי נראה מלא כי הרוחות קשות מאוד, אבל כל מדריך וידאו ויספ לשכנע אותך אחר. עם שימוש נכון, אתה יכול לגרום נזק לאויב חמש מאות יחידות, וזה פחות או יותר בכל שלב של המשחק.
היכולת של הגיבור: "Overchadzh"
המיומנות השלישית נחשב חיוני ביותר בארסנל של אניץ. Dota 2 משתנים מעט יכולת זו לעומת הגרסה הראשונה של המשחק. לאחר השימוש איו מגביר מהירות ההתקפה ואת התפוקה נזק. זה גם מקטין את הנזק שמקבל הגיבור. כל הבונוסים האלה חלים על היחידה, אשר מחוברת מיומנות הראשונה ויספ. אבל לאחר השימוש הדמות מאבדת ארבעה וחצי אחוזים HP מאנה לשנייה, ואת אופי הקשורים הנזק אינו מקבל. מיומנות שימושית מאוד במהלך הקרב. זה צריך לתפוס prozhat לפני האויבים ישתמשו ביכולות שלהם.
אולטימטיבי
כמובן, אחד הכישורים הטובים ביותר IO הוא ult. זוהי יכולת אוניברסלית שיכול לשמש למטרות שונות לחלוטין. היא מאפשרת לך טלפורט לכל נקודה על המפה. היכולת ניתן להשתמש בדרכים שונות, תלוי הרצועה ויספ. "Dot 2" מאפשר סריקה של חלק קטן נכלל בשום מקום במיני מפה (למעט תאי רושאן). אתה יכול לסרוק את היער האויב, ולגלות אויבים שיש, טלפורט לשם עם בעלות הברית קרי ידי 12 שניות. לאחר פרק זמן זה, תוכל לחזור אחורה. במהלך תקופה זו יהיה זיווג עם קרי להיות מסוגל להרוג גיבור אויב ולחזור כל עוד זה לא מגיע בזמן כדי לעזור. לכן יש צורך בכל העת כדי לפקח במיני המפה. אם אתה מוצא את עצמך על בסיס אויב בריחה עם נמוך HP, אתה יכול טלפורט אליו ולנסות להרוג לבד. Kastovku האולטימטיבי אי אפשר להפיל, מה שכמובן מהווה יתרון רציני במהלך הבריחה. לדוגמה, הזנת הקלחת, ואת האויב Nukers גרם לך נזק גדול. אתה יכול לקשר כלשהו בחייהם ברית נמוכים ולהשתמש שלט רחוק על הבסיס. אתה לחדש HP מאנה ליד הבאר ויחזור הקלחת. במקביל גיבורי האויב לא יהיו יכולות, או מאנה, ואתה יכול למזג אותם בקלות.
הייד על ויספ: רכישה
חפצים יקרים לא צריך IE למשחקים פרודוקטיבי, כמו ספקטרום או Furion. אבל הרכישה של הזכות, כמובן, היא מרכיב חשוב. סגנון המשחק של לשפוך תלוי איזה סוג של דברים ויספ. "Dota 2" מתעדכנים באופן רציף על ידי הוספת פריט חדש. אך IO הסטנדרטי לרכוש כמעט ללא שינוי. ברמה הראשונה שהוא צריך נעליים, אשר לאחר מכן הופכת ארקאן.
ויספ, "Dota 2": סיפורו של גיבור
כל דמות "2 DotA" יש היסטוריה משלו. לדבריה, ויספ הוא תוצר של סוג של אנרגיה חזקה מן יקומים אחרים. זה היה קיים גם לפני שהיה פעם. AI הוא בעת ובעונה אחת בכמה ממדים שאינם זמינים עיני תמותה. זה יכול להופיע בכל אחד מהם. אף אחד לא ברור כמו שזה נראה ומה מניעיו. זה ידוע רק כי במהותה הוא מאוד נדיב ועשוי לשתף כוחה עם בעלות בריתה.
Similar articles
Trending Now