מחשביםתוכנה

אמולטור Xbox

Xbox אמולטור ראשית נולד בשנות 2004, הוא נקרא Xeon. מפתחים אמיתיים לא יכולים היו להרחיק לכת, ומאז, מעט השתנה. במשך זמן זה אפילו נראה כי מספר רב של אמולטורים המתעוררים להפוך איכות, ובקרוב יהיה באותו פרויקט, היזמים אשר הודיעו כי יש להם את אותו אמולטור העבודה עבור Xbox להגדיר, אבל אבוי. כמו בעבר, כל התוכניות מתיימרים לדמות הפופולרית פלטפורמת המשחקים, הם בחיתוליהם או לא תקין.

מה קרה? קונסולות אדריכלות הם לא הרבה יותר מסובכות מאשר ממוצע ארכיטקטורת מחשב, לאותו במשך כל כך הרבה שנים, מחשבים בחריפות עלו ליתרון בביצועים. אז קונסולת אמולציה התנערה, אשר פועלת על Vin2K שונה כמו גם מילוי משתמשת מותאם מעט למשחקי חומרת מחשב של 2001, הבעיות לא צריכות להיות. היו אפילו דעות שהופכות את זה הרבה יותר קל מאשר, למשל, לחקות PS2. אבל כנראה, מישהו בחברת מיקרוסופט "דחף" לכל היוצרים שעבדו על האמולטור שלך Xbox. ולכל פרויקט, ברגע שהוא נודע לציבור, מהר מאוד חדלה להתקיים, ולא שיש להתגבש למשהו כדאי.

אז בואו נראה מה היה זמן לצאת המפתחים העטים?

ShVh - כי אמולטור Xbox, לפני הפיתוח שלה נעצר לחלוטין, הצליח להשיג, אולי, את התוצאות הבולטות. עם זאת, אתה יכול לרוץ שלושה משחקים: טורוק, פיוצ'רמה ומוחצת המירוץ.

השימוש בהם הוא די פשוט. אם אתה רוצה להתחיל את המשחק, אתה צריך לקבל עותק של התמונה בדיסק (טורנטים לעזור לך), עופרה אותו בתיקייה בכונן הקשיח ופתוח עם תכנית Xiso, אז תצטרך למצוא את הקובץ יש .xbe

הפעל את זה, אתה מפעיל את המשחק.

הבא ברשימה יכול להיחשב אמולטור Xeon Xbox, כל מה שהוא יודע - הוא להריץ את המשחק Halo NTSC. למרות האיכות של המשחק סובלת מאוד, תמונה בתוך חיקיו Halo מהלכים איטיים מדי, אבל אין מה לעשות.

עוד אמולטור שנקרא Dxbx, פיתוח תוכנה זו בתחילה (הועבר למעשה לקוד המקור ++ C עבור דלפי CxBx) היה מספיק במרץ, בגלל החבר'ה להשתמש במקורות מתחרים הפרויקט. הם עומדים להתעדכן לעקוף CxBx, אבל נתקע באמצע הדרך. בתחילה, הפרויקט יצא המפתח העיקרי, אז עזב את השני, והיה שקט, הם אפילו לא צריכים זמן כדי לסיים את האמולטור ג'ויסטיק Xbox. ובלעדיו לדבר על משחק הוא פשוט טיפשי.

עם ה- Xbox, הכל ברור, אתה אומר, אבל קראתי כי אמולטור המפותחות 360 Xbox?

ואכן, מאז שחרורו של הקונסולה השנייה, מיקרוסופט כבר יותר מחמש שנים, מישהו אולי נראה כי במהלך הטכניקה הפעם הוא כל כך זז קדימה בעצם תיצור אמולטור עבור הקונסולה כי.

למעשה, בלשון המעטה, לא נכון. אם אתה מסתכל מקרוב על ברזל המפרטים Xbox2, אתה יכול לראות בקלות כי זה יהיה קשה לחקות. עיסוק מראה כי עבור מחשב אמולציה נורמלי שמפעיל את האמולטור חייב להיות מספר (רצוי 4-5), רק כדי להיות יותר חזק מאשר הקונסולה שאנחנו לחקות. אבל Xbox 360 3 ליבות, שכל אחת מהן פועלת בשני זרמים, והם פועלים בתדרים 3.2 GHz. לפיכך, רק כדי להתאים את העצמה של המעבד הזה, אנחנו צריכים מחשב יצטרך 6 ליבות כל אחד 1,6 GHz, וכדי לחקות גרעינים אלה צריכים להיות לפחות 18-24.

כרטיס הווידאו של הממיר הוא גם לא קל, זה בעל קיבולת של 500 מיליון. פוליגונים / sec, לשם פעילותה התקינה של משחקים לחיקוי צריך לרוץ על כרטיס גרפי עם קיבולת של כ 1.5-2 מיליארד שקל. פוליגונים בשנייה.

אולי על ידי 2016, כאשר טכנולוגית מחשב תעשה עוד צעד גדול קדימה בבתיהם של משתמשים יהיה PC, אשר תהיה על המשימות כגון כתף.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.