מחשביםמשחקי מחשב

משחק "נטושים שלי." מכרות נטושים Minecraft

אם אתה משחק "Maynkraft", אז תמיד יש לך לאן ללכת, לגלות מקומות שבהם אין איש לא הלך לפני. אתה יכול לנדוד לתוך היער העמוק, כדי למצוא את הטירה הישנה, אפילו לתוך המים. אז אתה יכול למצוא הן את המשאבים ואת אוצרות, כמו גם אויבים חדשים מי שלא אכפת לתקוף אותך ולגרום לך הרבה נזק. לכן, נסיעות תמיד יש צורך ללכת בכוננות מלאה. במיוחד כשמדובר מוקשים נטושים. יש להם תמיד אורבת סכנה חמורה מאוד, אבל אתם יכולים למצוא ועושר בלתי יאמן. מכרה נטוש - זהו מיקום אטרקטיבי ב "Maynkraft". זהו עליהם יידונו במאמר זה.

מוקשים "Maynkraft"

במשחק אתה כנראה הן די מגוון רחב של מבנים טבעיים שיכולים להציג, או אפילו לבקר. ביניהם נמצאים מכרות נטושים, אשר כבר לא נתפסו אנשים. באופן כללי, מבחוץ הם נראים בדיוק כמו חור הרוק, שבו אתה יכול להיכנס. אבל לא למהר, כמו המקום הזה, לא משנה כמה מזיק זה אולי נראה, הוא למעשה מאוד מסוכן, ולכן תצטרך להתכונן בעיות חמורות שעלולות להיות לך. כאשר אתה מוכן, תצטרך רק להיכנס - תמצאו את עצמכם בחדר גדול, שממנו הצדדים השונים היא מספר מנהרות (שלושה מול שלושה לחסום), ואיפה אתה יכול ללכת למחקר. למה לעשות את זה? מדוע אתה עלול למצוא מכרות נטושים שימושיים? למעשה, הגורמים יכולים להיות מספר, וכל אחד מהם ראוי לתשומת לב.

פעולות כרייה

בראש ובראשונה ראוי לציין כי מכרות נטושים - מקור מצוין של משאבים בסיסיים. שם תוכל לקבל כמות עצומה של אבן עפרות, ועץ. אם שני נושאי המקור הראשונים צריכים להתעורר, שהאחרון עלול לגרום לשחקנים אי הבנה. למעשה, זה די פשוט, ואתה יכול לראות את זה באותו הרגע היה לראות באחת המנהרות שלי. העובדה שהם נתמכים על ידי האביזרים עץ, אשר מתרחשים לעיתים קרובות מאוד - כל שלושה בלוקים. אז אם אתם זקוקים בדחיפות עץ, לאורך הדרך אתה יכול להשתמש במנהרה כדי להגיע אליה. גם, אתה אף פעם לא אהיה קצר של חומרים ליצירת המשואות, אשר יאירו את דרכם. עם זאת, המשאבים - זה לא כל כך אתה יכול להציע את המשחק. נטושים שלי - זה הרבה יותר מעניין מבנים, אשר דורשים מחקר מפורט.

תאורה המוקשית

מכרות נטושים של Minecraft, כפי שכבר הבנתם, יש מספר גדול של מנהרות והם כולם שונים. ההבדל החשוב ביותר כי למהר לך בעיניים מלכתחילה, היא התאורה. העובדה שחלק מהם לפידי קיר מואר קבועים על האביזרים לעיל. אבל לאחרים אין כיסוי בכלל, והם כהים מאוד. באופן טבעי, אף אחד לא רוצה להיכנס מכרה מסוכנת בלי אור - למטרה זו, ייתכן שתצטרך לפיד או כל פריט אחר שייתן מספיק אור כדי לראות את המרחב סביבם, והכי חשוב - מלפנים ומאחור. זה בטוח לומר כי את השאלה האם, במשחק "Maynkraft" איך למצוא מכרה נטושה, הוא לא עיקרית, כי חפצים אלה הם מאוד בולטים. השאלה המרכזית לגבי מבנים אלה, "כיצד למצוא את הדרך החוצה להם?" אבוד במחילות ספורות - היא מאוד לא נעימה, אז אתה צריך לצפות מקרוב לאן אתה הולך תמיד להיות מסוגל למצוא את דרך חזרה.

עכבישים קורי עכביש

אבל לא חושב שהסכנה של ללכת לאיבוד הוא היחיד העוסק מוקשים כאלה. למעשה, הרבה יותר גרוע מהעובדה המנהרות הם אינם חסרות חיים - אתה יכול לפגוש יש יצורים מאוד לא נעימים, כלומר עכבישים ארסיים. הם יכולים לגור שם בכמויות גדולות, ובדרך תיתקל בהרבה spavner אחד שיגרום לך להצטרף לקרב עם יריב מסוכן מאוד במצב לא נוח של מנהרות צרות. אפילו פחות נעים המצב הזה הופך את העובדה spavner יכול להיות מוסתר היטב מוסווים, כך שאתה לא שם לב אליהם מראש ולהימנע הקרב, או לפחות להתכונן אליה. Spavner אולי אפילו להיות בפינה של התקרה, מוסתרים תחת שכבה של האינטרנט. אפרופו באינטרנט. זוהי אחת הסיבות מדוע אתה עדיין צריך לקחת טיול המכרה. העובדה המבנה הזה הוא המקום היחיד במשחק שבו אתה יכול למצוא קורי עכביש - משאב מאוד שימושי ולפעמים אפילו הכרחי.

Rails ועגלות

חלק מהמנהרות, למעט עכבישים, קורי עכביש spavner, אולי גם יש מסילות שיכולים להקל את המעבר באופן משמעותי, אם אתה מציב אותם על משאית. אבל, לצערי, לא כל כך פשוט - ברוב המקרים, את הנתיב פגום, כך שאתה לא תוכל ללכת ארוך עליהם. לפיכך, הדבר היחידי שאתה יכול לעשות - הוא להרים מסלול להשתמש בהם בעתיד. כדי לעשות זאת, תצטרך להשתמש במים: יש נוזלות על מסילות. פשוט לא נותנים עליהם לצוף משם, אחרת אתה לא תוכל להרים אותם.

תיבות אוצר

ולבסוף, אחת הסיבות החשובות ביותר מדוע כדאי לבקר במכרה הנטושה. זה שידות שבו אתה יכול למצוא אוצרות של ממש. מסיבה זו, גיימרים רבים נמצאים במצב יצירתי, רוצים לקבל את הזרע במכרה הנטושה - כי זה מובטח להיות ממצאים מאוד שימושיים. באופן טבעי, תוכן שנוצר שידות אקראי, אך התהליך אינו אקראי לחלוטין. ראשית, יש צורך לומר מיד כי אתה יכול למצוא רק סוגים מסוימים של חפצים. אבל הם די הרבה - מן לחם מכוש ברזל. שנית, קיים סיכוי מסוים כדי לייצר אותו בתא המטען, כך שהתהליך אינו אקראי לחלוטין עבור כל פריט - אתה יכול לחשב מראש מה את ההזדמנויות עבור נושא מסוים. לדוגמה, זרעים או פחם נופל בהסתברות של 13 אחוזים, ויהלומים - רק 4 אחוזים.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.