מחשביםמשחקי מחשב

"Black Mirror 2" בהדרכה

היום אנחנו מדברים על המשחק, "Black Mirror 2", חלוף אשר יידונו בהמשך בהרחבה. הכנת העבודה החדשה תצוין בראש הסמל המתאים במסך. כפתור יכול יומן Open ד ניתן גם ללחוץ על האייקון בפינה הימנית העליונה של המסך. יתר על כן, אנו מציעים מעבר מפורטים. ברמה פשוטה נבחרה על ידינו במשך יותר נוח להתגבר על המכשולים העיקריים במשחק. שים לב שאתה יכול לשלוט הדמות שלך עם העכבר.

Bidderford

התחיל את הפרק הראשון. מעבר של "2 Black Mirror" מציע סרטון מבוא, שממנו אנו למדים על האירועים שהתרחשו 1969 הרחוקים. הגיבור שלנו - צעיר דרן Mayls. אנחנו מתחילים לשחק בשבילו, להיות כבר בשנת 1993. הדמות הוא סטודנט לפיזיקה, לומד בבוסטון. באותה העיירה הנוכחית המסתורית שהוא מגיע בתקופת החגים לאמו. מיילס מחליט להרוויח פולר - צלם בחנות מקומית. אז אנחנו מוצאים את עצמנו בתוך מרתף לאור נרות. בחנות הפסקת חשמל, ו פולר מורה לנו משימה ראשונה - להחליף נתיך שרוף. קודם כל תסתכל מסביב. בצד ימין הוא הגדוד. היא עמוסה דברים שונים. בואו נסתכל באמצע המדף. לחץ עליו בכדי לקבל את התיבה ההכרחית, אשר מלאה עם שומרים. עבור אל המלאי. לחץ על התיבה של הכפתור הימני של העכבר. קבל מפוצץ. פתח את תיבת החשמל. חיפושים עבור נתיך שרוף. הסר אותו. באותו מקום להכניס את הפתיל כי הוא במלאי. הפעל את המתג, הנמצא בפינה הימנית התחתונה. מזיזה הצידה את המזרן. הוא נופל, ואז נשבר.

"Black Mirror 2". Passage: צינור ולבדוק את האור

אז, נמשיך. השאלה הבאה תהיה מתמודד תחת הנושא: "2 Black Mirror: דרך" - איפה למצוא מפתח. שחקנים רבים מעוניינים הנושא נמצא ממש מאחורי המזרן על המדפים. קח אחד בקבוקון עם מפתח. אנחנו מסתכלים על הטפטים. השלב הבא - ההחלטה של כמה אתגרים, אשר נוכל לפתוח את התעלומה של הקטע הזה. הצינור הוא נקודת התייחסות חדשה. אתה יכול למצוא אותו בפינה משמאל. כמו כן יש אתה יכול לראות את חלון מרתף קופסא מלאת בירה. הבא, אנחנו מטפסים על הסולם. אנחנו מדברים עם הבעלים של החנות. הוא נותן לנו עבודה חדשה. יש צורך להביא את הפרסום הנייד. אנו מוצאים מהתא. אנחנו מגדלים אותו. יציאה מהחדר. אנחנו נפגשים אנג'לינה. מכיר את זה. תצרף לוויה לחנות. אנחנו מקבלים משימה חדשה מן פולר לקחת את המכתב לגב Baiba. אנחנו עוברים את המסך. אנחנו מקבלים ברחוב המוביל אל החוף. אנחנו מסתובבים בחנות המזכרות. על המזח מדבר עם ילדה עצובה להפליא. היא מספרת לנו על חברתה קארי, התאבדה לפני 2 שנים באותו המקום. דמיינו את זה עדיין בחלון פוטושופ פולר. לבקר בחנות המתנות. אנחנו מסתכלים סביב שם.

חֲנוּת מַתָנוֹת

בגידות "Black Mirror 2" ממשיך בפגישות עם המוכרת, שמדבר בלי סוף עם הקונה. אנחנו מנסים לדבר איתה. אנחנו מקבלים דחייה כועסת בתמורה. אנחנו שומעים איך שהלקוח התפאר להמרה חדשה משלה, עומד בכניסה לחנות. יציאה מהחדר. הצצה מכונית אדומה. Kicking אותו ברוגז. שוב, לפתוח את דלת החנות. מבקר דברן במהירות רץ החוצה אל הרחוב. אנחנו מקבלים עבור חבילת פולר מן רוזי. אנו למדים כי שמו באים חבילה נוספת. עם זאת, יש לנו את זה בלי קבלה לא מקבל את זה. כל לשאול רוזי. ברגע שהיא הסתובבה, לקיחה ריקה במהירות מן הדלפק. השארת החנות. אנחנו pivoted לפינה. אנחנו מתקרבים המזח.

המשך המשחק "מעבר" Black Mirror 2, מוט ברזל בכל דרך שלא ניתן להימנע. הוא ממוקם ליד החבית. קח את זה. אנחנו הולכים Photoshop פולר. עכשיו אנחנו עוברים שמאלה, לאורך הכביש המוביל אל הכיכר המרכזית. ואז ללכת ימינה לכיוון בית הקפה הגברת Baiba. אנחנו הולכים לחדר. אנחנו דוחפים זרים חצופים. מהשיש לקחת לחם פרוס. ברגע המארחת בעיקול הבר, לקחת את הבקבוק הנכון של חומץ. אנו כותבים כדי הגברת Baiba.

חטיפים ובית

מעבר של משחק Black Mirror 2 ממשיך דיונים מפורטים עם קפה הבעלים. כשהגברת קבלה את החבילה, אנחנו לא יכולים לומר שזה ישמח אותה מאוד. אנחנו מנסים להשאיר את הסועד. אנחנו עוצרים על ידי הרופא. הוא לקבוע להיפגש אמו של מוסד דארן זה, אבל היא לא באה. יש צורך להתקשר לאמא שלו ולברר מה קורה. חזרה ב photoshop פולר. בדרך אנו רואים אנג'לינה מוטרדת. היא שואלת אותנו כדי לספק תמונות של המלון. שהשגחה על הילדה. ראה להשפריץ מכירים כבר יוצאת מבית הקפה יצא מן הסמטה בעקבות אנג'לינה אחריו. בשלב זה של החנות מופיע פולר ולתגמל אותנו עם משימות שונות. Acces. אנחנו עוברים בקבינט השמאל. מעוניין שעון קוקייה. לכו אל המפה. קרא את הפתק המצורף אליו. לחץ על הטלפון על השולחן וקורא אמא. עצמתי בבית. רכנתי לעבר אמה. אנחנו מנסים לדבר איתה. אנחנו מרגישים את דופק. "חירום" שיחה בטלפון. הרופא שואל אותנו למצוא תרופות שהאם נקטה, כמו גם פוליסת ביטוח. כמו כן, אנו ממליצים להגיע היסטוריה. זה צריך לשאול את רופא המשפחה, פנה אליו בטלפון. אנו מבטיחים למלא את הבקשה של הרופא. אנו בוחנים את מתקן הטיפול התרופתי נמצא על השולחן. שימו לב התיק על כיסא. ואז לפתוח אותו, אנו מוצאים שיש פוליסת ביטוח. לאחר מכן, לקחת את הקומקום מן התנור במטבח. ממלאים במים. ניתן למצוא אותו בברז, הכיור ממוקם בצד שמאל. שים את הקומקום על הכיריים, מלא במים. אנו להמשיך את הבדיקה של מגירות מתחת לכיור. קח את הקערה שם. אנו ללכת לשירותים.

יום חדש

אנו ממשיכים לבחון את התכונות של המשחק "Black Mirror 2". מעבר של "Part 2" (פרק 2) - על הקו. זה מתחיל עם ההודעה על מותו של פולר. הוא מספר לנו על מפקח משטרה. כמו כן, ידוע כי בעניין זה, נעצר אנג'לינה. אנחנו יוצאים הביתה. אנחנו נכנסים לתחנת המשטרה. לנסח קלסתרון של הראיה בעבר על ידי אדם זר. כדי להשיג את התוצאה, לחץ על החץ בתחתית כל אחת המסגרות. סימנים הם בבלוג שלנו. פתח אותו בפרק "הזר". לאחר הקלסתרון הושלם, אנחנו מדברים אנג'לינה. אנחנו צריכים לייצר ראיות כדי להראות כי פולר היה סחטן. אנחנו עוזבים את תחנת המשטרה. נבקר בבית החולים. אנחנו מדברים עם אחות. אנחנו עוזבים את המחלקה. אנחנו מסתכלים על המאזניים הממוקם ליד המיטה של אמא. השיחה איתה כמה מילים חמות. אנחנו עוזבים את החדר. אנחנו עושים בניסיון להיכנס לחדר המת שמאלה. יש לנו אסור. אנחנו הולכים Photoshop. שתי הדלתות נסגרות בחדר. אנו בוחנים את הרשת על שטחה של החצר האחורית. הוא ממוקם בחלון הימני על הקרקע. אנחנו עושים בניסיון להרים אותו. מתוך המלאי, אנו לשלוף את הכבל. לחייב אותו על סורגי החלון. החל מוט מתכת לולאה בחבל. אנחנו הולכים למרתף. אבל לפני שאנחנו לוקחים משם ממוט ברזל.

Lozova קריק

במשחק "Black Mirror 2" ממשיך את הקטע של הפרק השלישי. זה מתחיל עם ביקור במלון. כניסה לבניין. אנחנו מדברים עם פקידת הקבלה. אנחנו מקבלים את המפתח. ללכת לכיוון שולחן הקפה. קח בקבוק ליקר וסכין שולחן. שימו לב אל הדוכן. אנחנו מסתכלים על המזכרות עם גלויות. קח את האחד שעליו המפה המצוירת של האזור. בואו נלך המספרים. אנו שומרים לעצמנו את התרמיל בחדר. אנחנו בודקים את האולם. מטבלת זכוכית להרים עיתון. אנו לשלוף קופסת גפרורים ובמאפרת. בדוק שעונים מונחים על הכוננית. הסר את הסוללות מהם באמצעות סכין השולחן. אנחנו מסתכלים על הקיר, הנמצא ממש בסוף המסדרון. נכנס לאולם. אנחנו מדברים עם מוריי, דנו בכל הנושאים. אנו בודקים את הלוח, הממוקם בדלפק הקבלה של המלון מאחורי. אנחנו יוצאים מהמלון. לך שמאלה. אנחנו מסתכלים על חבורה של עלים. קח עיתון. שים את זה העלווה. Ignite גפרורים. חזרה למלון. מוריי מדברים על אש קטנה. ברגע פקידת הקבלה תלך עם הלוח המיוחד להוציא את מפתח חדרי אנג'לינה. אנחנו הולכים לחדר שלה. פותח את הדלתות ממוקשות מפתח. קח כדורי שינה השידה מתחת לטלוויזיה. אנו בוחנים את התמונה של אנג'לינה, תלויים על הקיר. הסר אותו. קח פתק. אנו רואים בהודעת המלאי. עם זאת, גיליונות הערה נקיים.

האחוזה העתיקה בוויילס

בשלב הבא של המשחק, "Black Mirror 2" קטע בפרק 4 מתחיל עם ההתעוררות של הגיבור. אנחנו מנסים להשתחרר מהחבלים. שימו לב לבקבוק, בצד שמאל של אלומת האור. הוא מלא נוזל דליק. על כיסא כדי להשיג אותו. שים את הבקבוק באמצעות הרגליים לתוך אלומת האור. השלמת הפאזל של זכוכית. הם ממוקמים בצד ימין של הבקבוק. אנו מוצאים בסמרטוט ישן ליד הארון. על כיסא כדי להשיג אותו. תרים את הסמרטוט. הבא, לשים לב מעקה העץ ליד השולחן. קח אותה. בעזרת שבר זכוכית לפני לחתוך בקבוק נסיעות. סמרטוט לח, לטבול אותה שלולית נפט. הבא, לבחור קטע אחר של זכוכית. אנחנו משתמשים בו עבור סמרטוט נפט ספוג. אנחנו להצית את מעקה העץ. כדי לעשות זאת, להשתמש סמרטוט בוער. השתמש בו על ידי לחיצה על המלאי בחברת האג"ח שלו. פריד. תרים חבל ארוך עם החתיכות שנשארו מהכבלים. סוקר ערימת מצעים, הנמצא ליד הארון. לימוד מהאשפה ממוקמת על המדפים. כאן אנו לנקוט עמדה, אשר היא בצורה של ראש של גבר. בין שולחן המלתחה להסתכל במקום זר. לקחנו החוצה ממקום המסתור שלה את הסוללה במכונית צעצוע. אנחנו מחפשים את הדלת.

הטירה "במראה השחור"

המשחק "Black Mirror 2" ממשיך את הקטע של הפרק החמישי. זה מתחיל ברק. כאשר האור שלה לבדוק את הקבר, עץ ואת הכניסה מובילה אל המגדלור. הבוקר מגיע. אנחנו מדברים עם ראלף. לך לכיוון המגדלור. אנו בוחנים שלושה דשא שרוף. אנו מוצאים סכין, ובחרו אותו. הוא ממוקם על קורה הדלת הקרוב. הבא, להסתכל שמאלה, אנחנו מחפשים את כלי שחמט מלך הפער. על העץ בצד ימין של המגדלור, אנו מוצאים את המכתב וקראנו. אנחנו הולכים לאקדמיה. לעבור לצד ימין. אנחנו מסתכלים על הבסיס עם שחמט. שים לב הרצפה. לא רחוק מן דמות הבסיס אנו מבקשים המלכה. אנחנו מסתכלים על הסלעים ליד הקיר בצד ימין. שם אנו מוצאים חייל. שימו לב לשער. אנו מוצאים את המכתב וקראנו. שמנו את חתיכות שחמט על הלוח. החור העליון - המלך בתחתית - כלי משחק השמאל - המלכה. לאקס כלי שחמט אחד - סוס. אנחנו יוצאים בחזרה. ראלף לשאול על הסוס המשובץ. אנחנו הולכים בין השיחים בצד ימין. חותכים עם סכין סניף הבכור. עבור אל המלאי. חוט סכין ידית - לקבל את השריקה. ראלף להחליף מלהסגיר אביר השחמט החסר. אנחנו הולכים אל החורבות. שמנו את הסוס על לוח השחמט ב החור בצד ימין.

הפינאלה

בגידות "Black Mirror 2" ממשיך את הפרק השישי והאחרון, אשר פותח את הוידאו. ברגע שזה נגמר, אנחנו הולכים האורוות. אנחנו מדברים עם לואיס. אנחנו הולכים לטירה. אנחנו עולים לקומה 2 באמצעות מדרגות. אנו ללכת לשירותים. סאלי לבדוק את הגופה. שים לב מצביע היד על האריח. מעבר של "Black Mirror 2" בשלב הזה הוא לקרוא את הכתובות הנסתרות. כדי לפתור בעיה זו, סגור את החלון. הבא, להדליק את המים החמים. אנו בוחנים את האריח שוב. נעשו ניסיונות לצאת לשירותים. שים לב על השידה. פתח התיבה שלו. לקחנו מגבת. הרטיב אותו, אתם משתמשים באמבט מים. יש לנו הרבה פעמים ניסו לבלבל את יוצרי" 2 Black Mirror "משחק הבגידות (החלק 2 הרבה יותר אחרון) וזה מסיבה זו מחייבת אותנו תחכום עצום. לכן, כדי להמשיך הלאה, אנחנו צריכים ללחוץ על מגבת לחה על דלת המסדרון. מבוא לוידאו. אנחנו משאירים את הטירה. הבא, אנחנו להסתובב, ואז להעלות הנר הבוער. משחק מסירות יתר "מראה שחור" (חלק 2) אי אפשר בלי מנורת שמן. בחר אותו שם תרמיל אנג'לינה היה לפני. מתוך מלאי, לקחת את הדיסקים הצבעוניים. לחלופין, הם לוחצים על מסד אבן. במלאי, להדליק את מנורת הנפט, באמצעות נר. אנחנו מיישמים אותו הכובע. דחוף את השער. נבקר באולם העתיק. לך קדימה לכיוון השער. הרם את הפתק (הוראה) מהקומה. דלתות סמנו את השישי ואת הצלחת השנייה. אנחנו מדברים עם אנג'לינה. אנחנו מגיעים אל הצלחת. אנחנו מנסים לעמוד על זה. ריבאונדים, כמו לוח אבן על גבי נפילות. אנחנו צריכים לפתוח את השער. כדי לעשות זאת, המשקל צריך להיות על כל אחד לוחות אבן על הרצפה. שימו לב למלכודת. היא תלויה על שרשרת על כל צלחת. פתח את דלת האבן בצד שמאל. בשביל זה להיות מספר לוחית 2. ואז ללכת למספר 6. חריש דלת האבן בצד ימין. אנחנו מדברים עם אנג'לינה. בקש כי קתרין טיפס מספר לוחית 2. פותח את הדלת בצד שמאל, ואנחנו מיד לעבור בה. קראו את החידות כתובות על לוחות אבן. הראשון - ירוק גלימות לבנות. Otgadka - פעמוני שלג. החידה השנייה קשה, רך, עשיר ועני. Otgadka - אש. התעלומה השלישית של הכנפיים עפה. Otgadka - טחנה. התעלומה רביעית כי טס, שקרים, יושבת, מזיע, בורח וטבעו. Otgadka - פתית שלג. לחץ בא, כפול על המנגנון בין עמודות 2 ו 3. לחשוף סימנים לנחש בעבר. טחנות Symbol באמצעות האחרונה.

נישות פתוחות. הם להרים את השוליה הכחול, ירוק וצהוב. אנחנו עוזבים את החדר. אנו פונים אנג'לינה. בקש כי קתרין הלך מספר לוחית 6. הבא, אתה צריך להחיל את המקל הצהוב. אנחנו עושים את זה ביחס צוות צלחת 1. גרין № המתאים № 4, וצהוב - 8. № לעבור במעבר הימני. אנו בודקים את מנגנון הבקרה בצד שמאל של הדלת. אנחנו נחזור לאולם הגדול. אנחנו הולכים מספר לוחית 3. הזמן של מלכודות השפעה אחת נופל הסכין. קח אותו על הרצפה ליד רגליו. שוב, אנחנו הולכים במעבר הימני. אנו רואים את הוראת הפתק. הבא, אנחנו צריכים מלכודת שיש שרשרת הקובייה. זה צריך ליפול בצד שמאל של קתרין. בשנת פתק מלכודת זה - החמישי ברציפות, ספקה את החשבון משמאל לימין, מבלי לקחת בחשבון את דלתות סימנים. אנחנו מסתכלים על החבלים. זה אמור להיות משמאל לימין. אנו רואים לראשונה את הפינה השמאלית התחתונה, כך אנו מוצאים חבל החמישית ונבוא אליה. זכור, מתואר הדמויות שלה. הבא, נצטרך לוח בקרה. לך אליו. הוא ממוקם בצד שמאל של הכניסה. לחץ על הלוח. כדי לפתור את הפאזל הם סימנים על מדריך, בהתאם לסדר, אשר יוצגה על מתג Toggle חבל 5. לציין איזה אופי בצד שמאל או בצד ימין יש לקחת בחשבון בעת ובעונה אחת. ברגע כל הדמויות מוגדרות, לחצו על הכפתור הלבן. אם נצביע על כל זכות, בחלון התחתון נראה גוש אבן. כאשר המלכודת מבוטלת, אנחנו מתקרבים אל החבל 5. Pererezayem עליה בסכין מהמלאי. הבא ירדנו. אנחנו מדברים עם אנג'לינה. בכל פעם כאשר השער סורג עלייה, לבדוק את הדוכן ליד השער של שדים. עבור לשלב הבא. אנחנו עושים ניסיון להשתמש במעמד. אנג'לינה להחליט לעשות את זה בעצמך. אנחנו עוברים קדימה, עוברים את השערים של השדים. ברגע קול יריית אנג'לינה, מנסה לצאת מן הבור. ביציאה, לעומת זאת, היינו מחכים אנשי המסדר, עם נשק בידיהם. לחזור דרך השער של שדים. קרא בעיון את הווידאו הסופי. העלילה נקטעה, ולכן, יכולה להיות צפויה לשחרר את החלק הבא של המשחק.

Passage: "Black Mirror 2" (רמה קלה) - עצות מועילות

עכשיו נבחנו כל מה שלא הוזכר בסעיפים הקודמים: תכונות של הפרויקט "Black Mirror 2", המשחק עובר, באגים (לא נלקחו פנס, לא נפתח מכתב, וכו '). קחו למשל את הבעיות אחת אחת. פנס שימושי לנו במהלך התנועה למלון. האופי שלנו הוא לעתים קרובות מסרב לקחת אותו. כדי לפתור בעיה זו, צוהר בדיקה יסודי, מבקרי מספר הוא כבר מוכר לנו בנות. יש צורך לחכות לרגע שבו הדמות מגיעה למסקנה שזה כהה. השאלה הבאה כי לא היה לנו זמן להסביר, המתאר את הקטע של המשחק, "Black Mirror 2" - איך לפתוח את המכתב. לפעמים, כמה פריטים במשחק הם פשוט לא הכירו באופיו. ביניהם מכתבים. אם זה יקר, סביר להניח, זה נובע מהבעיות הפנימיות של היישום. במקרה זה, אתה צריך להציל את המשחק שלך, לעזוב אותו ולהתחיל שוב. הבעיה צריכה להיפתר. יש שאלה אחרת, שהתשובה עליה לא נכלל הקטע המתואר לעיל של המשחק, "Black Mirror 2" - אשר הכניס את הקצה השני של הצינור. בעיה זו תיפתר במהלך ביקור בחורבות. קודם כל אתה צריך צינור גינה עם גרזן לחתוך לשני חצאים. אנו משתמשים במכונת ריתוך לחמם את צינור פלסטיק. זה יעזור להפוך את שני החצאים של צינור אחד שלם. טלוא לו להצטרף בסופו של ברז. השני חייב להיות הוריד לתוך הביצה, ואת הברז. המשימה הבאה, אשר אינו מכסה המעבר שלנו ( "Black Mirror 2"), - המוט אינו מוכנס לתוך הצלחת. בעיה זו מתרחשת במהלך ביקור הפולחן הקאמרי. יש צורך לפתוח את הסורג באמצעות מטות, אבל לפעמים אחד מהם מסרב להיות מותקן הצלחת השמאלית ביותר. אם כל המשימות הקודמות מבוצעות, אבל הבעיה נמשכת, יש להפעיל מחדש את המשחק. המרכיב החשוב האחרון שאינו מושפע המתוארת לעיל ייעודי למשחק, "Black Mirror 2" המעבר - צינור מתכת. אלמנט זה חשוב. יש צורך ליצור לפיד. המתכון הוא פשוט. אז, לקחת סמרטוט, דלי מלא צינור נפט ומתכת. סמרטוטי צורך לסכם על הצינור להצית. עם זאת, ראשון להרטיב אותו בשמן. הכל מוכן.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.