מחשביםמשחקי מחשב

את הצ 'יפס ואת הסודות של "Doty-2"

DotA-2 הוא אחד המשחקים המקוונים הפופולריים ביותר בעולם. הוא נוצר על בסיס של המפה המפורסמת "Warcraft" "כס קפוא". ייחודו של המשחק טמון במגוון. כל צד הוא לא כמו השני. כל יום יותר מ 500,000 אנשים לשחק DotA. יש תחרויות cybersport על המשחק, קרן הפרס אשר עולה על פרס נובל. הסודות של "DotA-2" ידועים שחקנים רבים, אבל אפילו משתמש מנוסה אולי לא צריך שום מושג עליהם. למתחילים זה שימושי במיוחד כדי לקרוא את המידע שלהלן כדי להגדיל את המיומנות שלך.

כיצד לחוות

זהב הוא בעל חשיבות רבה במשחק "Dota-2". סודות פארמה תופסים מקום מפתח. בלי זה, אתה לא תוכל לאסוף את הדברים הדרושים. אתה יכול להפעיל את כל המשחק על המפה ולהרוג את גיבורי האויב, אבל שחקן האיכר זוחל בשקט ברגע האחרון הוא מסוגל בקלות לשנות את מהלך המשחק לטובת הצוות שלו. זה חשוב במיוחד כדי להיות מסוגל לחוות בשלבים המוקדמים של המשחק. כאשר אתה עומד על הקו, הקרב מתרחש פשוטו כמשמעו עבור כל אספסוף. אם אתה מתקרב מספיק למגדל, זה יגרום לך נזק ניכר. גיבורים שעומדים מתחת למגדל שלהם יכולים בקלות לחוות צמרמורת.

אז לא לנצח אותם כל הזמן. כדי להשיג זהב, זה מספיק רק כדי לסיים את השרץ, להכות את המכה האחרונה. רק במקרה זה תקבלו גמול וניסיון נוסף. כדי לסיים בהצלחה, להשבית את ההתקפה האוטומטית בהגדרות המשחק. ניתן גם לציין את מפתח ההתקפה. שחקנים מנוסים שיודעים את הסודות של "Doty-2" יכולים לאסוף את כל החפיסה של צמרמורת, להכות את כולם רק פעם אחת. כמובן, מיומנות זו באה עם ניסיון. כמו כן יש לקחת בחשבון כי כמות הניסיון שנרכש תלוי הגיבורים ידידותי אשר נמצאים במרחק קצר מן היעד. כלומר, יותר גיבורים על הקו, פחות הם ירוויחו ניסיון. כדי למנוע זאת, טקטיקות שונות משמשים כדי לסדר את הפרסים על הקווים. לדוגמה, קרי חזק כמו חלל או ספקטרה יכול ללכת סולו - לעמוד על הקו לבד. זה יקל על הרכישה המהירה של ניסיון, ואם אפשר, זהב.

הפקה

כמו כן חשוב לעקוב אחר החווה של האויב. אחרי הכל, את התוצאה של המשחק תלוי בזה. זוהי הדרך הקלה ביותר להגיע בדרך של חקלאות האויב, עומד על הקו עד רמה 6. כדי היריב שלך לא יכול לסיים את צמרמורת, הם צריכים להכחיש, כלומר כדי להשיג את המטרה. לשם כך, השתמש במקש ההתקפה. ברירת המחדל היא האות "A". לחץ על זה, ואז על השרץ, אשר נותר מעט בריאות. חשוב לוודא כי HP נותרה בדיוק להיט אחד, כי אחרת אתה פשוט להקל על המתנגדים. לאחר סיום השרץ הידידותי, מופיע סימן קריאה. וכמה גיבורים עושים רמזים. לדוגמה, צפע: "Aaa, dinaid". בפינה השמאלית התחתונה אתה יכול לראות את המידע על הצמרמורת שהרגת. סודות Doty-2 אומר שאתה יכול לסיים את הגיבורים שלך. שחקנים רבים מנסים ללא הרף להרוג את בעל בריתם עם בריאות קטנה ולא להשתתף בקרבות. הגיבור יכול להסתיים רק אם הוא תחת קסם, אשר בהדרגה לוקח חיים. לדוגמה, זהו אולטימטום או רעל של Venomanser. כאשר בעל ברית יש קצת HP, הקסם שלו עדיין הורג, אתה יכול להכות אותו.

משק ביער

שחקנים רבים יכולים לחוות ביער. זוהי טקטיקה מיוחדת. וזה תפקיד לא מתאים לכולם. בדרך כלל, בעת בחירת גיבור, היכולת שלו בהצלחה לאסוף זהב ביער מצוין. כדי לעשות זאת, אתה צריך את הכישורים הנדרשים של מיומנויות ומאפיינים ראשוניים. לדוגמה, ביער, Ursa ו Layfstiller יכול בבטחה החווה. A Vich או מכשיר יהיה בקושי שם זמן רב. הגיבור חייב להיות אינדיקטור גבוה של כוח ויכולת לתקוף במהירות או ערפדים.

כדי לגרום נזק נוסף לצלילים נייטרליים, יש חפץ מיוחד - גרזן. זה עולה רק 225 זהב ומאפשר לך להתמודד 25% יותר נזק.

צמרמורת נייטרלית

התחל להרוג נייטרלים חלש הראשון. הם בדרך כלל גדולים יותר, אבל יש להם פחות חיים. אם אתה מכה את הקוסם טרול, ואז לחכות עד שהוא יוצר את השלדים. זה ייתן לך זהב נוסף עבור הרג אותם. עבור פארמה לטווח ארוך ביער, אתה צריך לאסוף משהו עבור ערפדים. אם נושא כזה הוא דומיננט, אז אתה יכול לפתות אחד השרץ כל 30 שניות. זה יכול לשמש טנק. הוא מתקיף את הראשון ואת צמרמורת להכות אותו רק כל עוד אתה בשקט להתמודד עם הנזק, תוך שמירה על בלתי נראה לחלוטין.

סודות "Doty-2" כוללים את הטקטיקה של האתגר. צמרמורת נייטרלית להשריץ בתחילת כל רגע, אם אין יצורים אחרים במקום התרחשותם. יש טריק קטן. יש צורך "לגרד" צמרמורת בסוף הרגע, כך שהם יבואו בעקבותיך. אתה לוקח אותם מחוץ להשריץ. לפיכך, מתברר כי בשלב מסוים שתי מנות של צמרמורת ניטרלי מרוכזים. הם נקראים ערמות. יצירת ערימות מקלה על החווה, כי בריצה אחת אתה הורג כפליים.

מתי ללכת

עדיף ללכת ליער לאחר מקבל את הרמה הראשונה או השנייה, כי בתחילת המשחק הדמויות הן חלשות למדי. לעמוד על הקו, אבל לא לבזבז מאנה ולא לעסוק קרבות רציניים עם גיבורי האויב. חשוב לדעת את סודות הגיבורים. "DotA-2" במקרה זה יאפשר לך לקבל יתרון על עצמך ועל הצוות בשלב הראשוני של המשחק. Hero Ursa יש מהירות התקפה גבוהה במיוחד. האולטרה שלו הוא נזק מוגבר. מיד לאחר רכישת האתחול, להתחיל להרכיב "ולדימיר". לאחר קבלת ערפדים, אתה יכול בבטחה ללכת רושאנה. האספסוף החזק ביותר במשחק לא יכול לסבול את המכות שלך. תוכלו לצבור ניסיון מגן של אלמוות, ואת הצוות - זהב נוסף.

להפריע לפארמה

משק ביער ייתן לגיבור כמות עצומה של זהב. עד 25 דקות אתה יכול בבטחה להרים על המגף שלך ושתי הרכבות רציניות. יציאה מהיער של גיבור טעונה יכולה להיות הפתעה אמיתית עבור הקבוצה היריבה. לכן, היבט חשוב של המשחק הוא שליטה על יער האויב. לדעת את סודות המשחק "Dota-2", גיימר יכול מרגע הראשון לקחת בחשבון כי אחד הגיבורים הוא מסוגל לחוות את היער. רשימה מופתית: אורזה, גוליה, לאוריץ, אניגמה, צ'נג, עז. אם ראית כי אחד הפרסים האלה נמצא בשיא האויב, ואז להתכונן נגד זה. כדי לעשות זאת, אתה יכול לשים מחלקות ביער.

וברגע של שחקן תמימים יש פחות ממחצית HP, אתה יכול ללכת יחד ולמזג אותו. גראנקים כאלה לא תמיד ניתן להשיג. אבל יש סוד קטן כדי להשריץ. אם אתה שם את המחלקה כך שבתחום הראות שלה היה מקום להופעת נייטרלים, ואז הם מפסיקים להיוולד מחדש. זה יהיה לשלול את האויב גיבור החווה. אם טריק כזה נעשה איתך, אז לקנות מחלקות כחולות או אבק. החל את הדברים האלה במקום שבו צמרמורת חדלה להופיע, ואתה קרוב לוודאי למצוא את הסיבה.

ראוי לציין כי היכולת הפסיבית של Bluesaker מאפשר לו להרגיש גיבורי האויב עם HP נמוכה. לכן, משחק עבור גיבור זה, כדי להיות בטוח לשאוב את המיומנות הזו על רמות ראשוניות, אם יש את האפשרות של חוות אויב ביער.

"Dota-2": סודות ושבבים

אחד שבבי DotA הראשי הוא מבחר של חבורה של גיבורים. אחד החברים הטובים ביותר הוא גוליה. הכל מודה לאולטרה שלו. הוא יכול להיות מושתל מבעלי ברית ולהיות שם, בלתי נראה לשאר. כאשר Lifestealer יוצא, אויבים שמסביב ניזוקו. בריאותו של הגיבור עצמו משוחזר בהתאם למספר המרבי האפשרי של HP של המטרה שלו. ניתן להשתמש ביכולת זו עם Baratrum. כדי לפעול יש צורך על פי התוכנית הבאה. המפרש מטפס לתוך בארו. הוא מוצא את המטרה. היא חייבת להיות גיבור אחד שנלחם את השאר. רצוי שגם הוא היה במרחק רב ממגדליו. ברטרום לוקח אותו "לרוץ" עם המיומנות שלו. כשהוא מגיע במהירות מרבית למטרה, מתרחש המחנה. ואז פתאום יש את גוליה. נגד צרור כזה, יהיה קשה להתנגד.

טיפול שחקן

אתה יכול גם להשתמש Gulya, גם אם השחקן "יש שכב". פשוט לשים את הדמות באחד הדמויות משחק. אין צורך לפקח על זה כל הזמן. אבל כאשר ברית מת, סגנון חיים טרי ייצא ממנו. כמובן, זה יכול להוביל להרוג של שניהם, ובהתאם, זהב נוסף עבור היריב. אבל ייתכן גם שגוליה תנחית מכה מכרעת.

חנות סודית

שחקני טירון רבים אינם יודעים דבר על מקום כמו חנות סודית. "DotA-2" מאפשר לשחקן לקנות דברים מעצמו בבסיס. אבל עבור כמה אסיפות, אתה צריך פריטים שאינם שם. החנות הסודית הופיעה בדוטה הראשונה. על סלנג המשחק, הוא נקרא חסר בית בגלל דמיון חיצוני. החנות הסודית (DotA-2) שינתה את מיקומה קצת. יש רק שניים מהם, אחד לכל צוות. שחקן יכול לקנות דברים בכל אחד מהם.

על כוחות האור הוא ממוקם ביער ליד הקו העליון. אתה יכול להיכנס אליו בשלוש דרכים: מלמעלה, מהאמצע, מהרונה. בצוות החשוך, הוא ליד הכלוב של רושאן, ליד הבוט. בחנות סודית, חפצים יקרים נמכרים. כמה אסיפות ניתן להרכיב רק כאן. לדוגמה, Rapier.

סודות שליחים

שליח שלך יש כפתור בלוח הבקרה, אשר באופן מיידי שולח אותו לחנות סודית. ברירת המחדל היא W, אך באפשרותך לשנות את הפריסה בהגדרות. חשוב לשקול כי השליח יטוס (או ללכת) רק לחנות של המפלגה שלך. לכן, עדיף לא לשלוח אותו שם אם תערובת מתרחשת בקרבת מקום.

אתה תהיה גם עזר על ידי שליטה של האויב חנות סוד. במוקדם או במאוחר אחד השחקנים בהכרח לבוא אליו.

אז להגדיר את מחלקה שם. ברגע שתמונת האויב מופיעה על המפה באזור זה, תוכל לתקוף אותה בפקודה. אין זה סביר שמישהו יעזור לו, כי הם הולכים לבד קניות. גם אתה יכול לראות את שליח האויב. הרצח שלו מביא זהב לכל הצוות. תחייה של "תרנגולות" לוקח יותר משתי דקות. בשלב זה, שחקני האויב לא יוכלו לספק דברים לעצמם והם יצטרכו ללכת אחריהם. וזה לוקח זמן.

הרכב הסודות. "Dota-2"

ב "DotA" יש הרבה סודות. חלקם מתייחסים ליכולות הספציפיות של הדמויות. ליץ יכול בהחלט לקלקל את המשחק של האויב עם ulta שלו. לאחר הרכבה של הייסורים, קפיצות היכולת שלו להיות אינסופי. Ult חייב להיות מיושם על צמרמורת גדולה אבן נייטרלית. יש להם חסינות לקסם. לכן, היכולת לא תזיק להם שום נזק, והקפיצות ימשיכו כל הזמן. ניגש לגיבור האויב מיד נופל תחת הפעולה של ulta. היכולת יחסית יחסית. ואת ההסתברות היא גדולה כי האויב אינו מוקדש סודות "Dota-2".

דברים יכולים גם לתרום לשימוש יוצא דופן של הזדמנויות. לדוגמה, teleporter רגיל יאפשר Puja להרוג במהירות כל גיבור. יש צורך להתחיל טלפורטציה לבסיס וברגע האחרון ממש לזרוק הוק על האויב.
לכן, אתה מועבר יחד מתחת לבאר, שם האחרון ימות.

בנוסף סודות של בית מרקחת, יכולות, דברים, יש סוד סודי. "DotA-2" מרמז על הבחירה הנכונה של טקטיקות המשחק. זה דורש תקשורת מתמדת בין שחקנים. מיד לאחר השיא, לקבוע את נקודות התורפה של האויב. אלה, למשל, חבורה של קוסמים על הקווים. נגדם אתה יכול לשים קרי. סביר להניח, הוא לא יקבל את בית המרקחת הנדרש, אבל רמתו יעלה. ועם הקבלה של ulta הצוות שלך יוכלו כנופיה קוסמים חלש. תמיד לשים מחלקות. לקבוע מראש מי בלוח הזמנים שלך יהיה תמיכה. סודות "Doty-2" יאפשר לך להגדיל באופן משמעותי את המיומנות שלך.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.