מחשביםמשחקי מחשב

"הטירה המכושפת Nensi Dryu.": Walkthrough (גרסה רוסית)

אם אתם אוהבים משחקי מחשב, כלומר הז'אנר של משימות, אז אתה צריך להכיר את נושא בסדרה "Nensi Dryu". הרבים זוכרים עכשיו כי יש גם ספרים על הרפתקאותיו של הדמות הזו, והם לא יהיו טועים - המשחק נוצר מבוסס על היצירות אמנותיות ספרות. לכן, אם אתה אוהד של סדרת הספרים, ככל שאתה צריך לשים לב אנלוגים למחשב. כאן תוכלו להניח את התפקיד של Nensi Dryu, לפתור חידות שונות, לחפש פושעים, להציל חיים ולשחזר את הפריטים שנגנבו.

במאמר זה, נדבר על הפרק "ננסי דרו: הטירה המכושפת", חלוף שהיא קצרה במעט מהרגיל. אבל אתה זה תלמד ביתר פירוט כבר.

הנהלה

כמו בחיפוש נקודת-and-click ביותר, השליטה תהיה לך להבין באופן אינטואיטיבי, כי זה הוא פרימיטיבי. בהתאם לכך, כל בעיות עם המשחק אתה לא צריך לקבל את "ננסי דרה: הטירה המכושפת" - חלוף פרק זה, כמובן, מלא במגוון של חידות, אבל לפחות אתה לא יהיה "תקוע" בשל מורכבות התצורה של מקשים.

אם אתם עדיין לא בטוחים ביכולות שלהם, אתה תמיד יכול לעבור הכשרה קצרה, אשר תפורט לחלוטין את כל מה שאתה צריך כדי לנווט המשחק בהצלחה. יתר על כן, לפני החלוף, אתה יכול לבחור את רמת הקושי, אשר תשפיע כמה קשה הם פאזלים. כפי שניתן לראות במשחק "ננסי דרו: הטירה המכושפת" המעבר יכול להיות מותאם כדי להתאים לטעם שלך, ובכל מקרה תוכל ליהנות הפרויקט הזה.

זמן משחק

ברוב המשימות אין אילוצי זמן, למעט כמה חידות, שבו הוא גורם מכריע. ברוב המקרים, אתה יכול לעבור בבטחה ברחבי עולם המשחק, ולתקשר עם אנשים, לחפש רמזים ולפתור חידות ופאזלים.

אבל "ננסי דרו: הטירה המכושפת" המעבר הוא קצת שונה, כי כאן כל יום מחולק שעות, כמה היבטים של המשחק תלויה השעה ביום. לדוגמא, תווים מסוימים עשויים להשתחרר רק לאחר פרק זמן מסוים, וחנות מסוימת תהיה פתוחה רק בשעות יום. כמו כן, אתה יכול לתזמן פגישות עם הדמויות. כאן תפקיד ענק לשחק בשעון המעורר בחדר שלך, שבו אתה יכול להתחיל בזמן מסוים. אחרי כמה שעות הכל יכול להשתנות הרבה בעולם של "ננסי דרו:. אחוזת רדוף" מעבר של המשחק, כפי שהוזכר לעיל, קצת קצר יותר מאשר במרבית הפרויקטים, אשר מרחיב כלל כחמישה ימים של משחק. במקרה זה תצטרך רק שלושה ימים לפתור את התעלומה של רוח הרפאים במלון.

היום הראשון

אז, אתה מתחיל את הדרך בחדרם בכל הפרקים, לרבות "ננסי דרו:. The Haunted Mansion" מעבר של המשחק יהיה תמיד לחזור לך לחדר שלך, כי זה המקום שבו אתה יכול להירגע ולחכות זמן טוב יותר, כמו גם להכיר את מה שאתה צריך לעשות.

כל המטלות שלכם נרשמים ביומן, שנמצא בתוך המזוודה. כשאתה להכיר הפונקציות הבסיסיות הללו, אתה צריך לחקור את המלון כדי למצוא את כל הפריטים הזמינים לך ולהכיר אנשים נוכחים שם. אם אתה מסתכל במטבח, במגירה יכול למצוא את לוח הזמנים עבור כל הצוות כי יהיה מאוד מועיל כאשר אתה הולך כל אחד מהם לדבר - הם לא יוכלו לתקשר איתך במהלך שעות העבודה.

השכן שלך אבי אומר לך כי המלון הוא משהו על-טבעי - במקרה של צרות שונות, אבד דברים יקרים, כל הדיירים, כמובן, אלה מודאגים. אבי, שאוהב כל חריג, אומר כי כל האשמה של רוח הרפאים, כך מזמינה אתכם סיאנס. זה לא הגיוני לוותר - אז אתה יכול להתקדם "ננסי דרו: The Haunted Mansion." מעבר של המשחק ימשיך לאחר סיאנס, שבו אתה יכול להירגע קצת.

הלילה הראשון

בלילה אתה צריך לצאת למסדרון - שם תוכל לשמוע את הזעקה הדביקה. זה יכול לרמז על כך Paranormal משהו באמת קורה "ננסי דרו:. The Haunted Mansion" מעבר של המשחק, לעומת זאת, יגיד לך שזה לא כל כך פשוט.

לכו למרתף כדי למצוא מברג, שבה תוכל לפתוח סורג אוורור (שם תמצאו בו זמנית ואת ארון, שהינה מקרן וידיאו וקלטות). מתברר כי הפגישה הוקלטה, אין רוח - כי אתה יכול שוב לוודא כי המברג, להסיר את סורג האוורור, שמאחוריו הוא נגן אודיו (קול נשי גם הוקלט). את "ננסי דרו: הטירה המכושפת" המעבר ( "בלש בכיר" - הרמה עם חידות מעניינות ביותר) יהיה קשה מאוד, ולכן לא להירגע וליהנות ניצחון במשך זמן רב - ללכת לישון.

היום השני

אז, מה שאתה צריך לעשות הרבה, כי חלוף "Nensi Dryu: פנטום במלון" רק התחיל. חזרו אל המרתף, לבחור את האח, שבתוכה תמצא הערות עבור המנגינה, אבל הם נכתבים אינו ברור מאוד בשבילך - באמצעות יפניים.

למצוא מדריך שיעזור לכם להבין מה המנגינה לשחק. עבור אל הפסנתר לשבת בבית המפתחות - התוצאה תהיה דלת סוד גלויה, שבו יהיה פתק אחר, תוכל להתחבר ולקבל את הרמז הבא. היא שולחת לך המדרגות, שם תמצאו דלת נסתרת ומדליון עם האות.

לכו לחדר שלך, וכשאתה בא לעזוב, לקבל מכתב מאדם זר שאומר לך ללכת. רצתי למטבח ולבשל באש. זהו אירוע אחר, אבל עכשיו אתה יודע שאין מפגשים עם הבושם מכיל בהדרכה "ננסי דרו:. אחוזת רדוף" גרסה הרוסיה תהיה לך קלה יותר אם אתה לא יודע אנגלית, אבל בכל מקרה אתה כבר תוכל לנחש אותו.

הלילה השני

בלילה אפילו יותר התפתחויות תוכלנה להיכנס למשחק "ננסי דרה: הטירה המכושפת" מעבר. כספת, בו תוכלו למצוא, ניתן לפתוח בעזרת אריחי שאספת במהלך המשחק. אחרי זה, תגלה כי צ'רלי גר בחדר סודי וכתב סיפור על שוד. זו תוכל ללמוד פריצה למחשב לואיס צ'ארלי לבחון את תוכנו של תקליטון. מידע זה עד שיש לך מספיק - ללכת לישון.

היום השלישי

עכשיו זה הזמן להתמודד עם מפגשים מזויפים (אתה יכול לברר מתי אב מוצא את עצמך בחדר, וזה לא יהיה על המקום). כמו כן, תצטרך לדבר צ'ארלי על הספר, ועל האש שלו, אשר קרה קודם לכן. אחרי עוד כמה שיחות צריך לקרוא כמה ספרים וכתבי התחייבות, אשר ייתן לך מספיק מידע על מיקומו של האוצר.

אוצר

כאשר אתה מוכן, ללכת במסדרון בשעה ארבע בערב. אם חשבתם כי המשחק "ננסי דרו: הטירה המכושפת," חלוף הפסנתר היה הקשה ביותר, אתה טועה - מולך מחכה מבחן הרבה יותר חמור.

תוכלו למצוא רק שתי חידות כי יפתור את לא כל כך פשוט. זה כמעט מסתיים המשחק "ננסי דרה: הטירה המכושפת" מעבר.

"חמש עשר" - זוהי המשימה האחרונה שאתה צריך להחליט. ואז אתה מקבל את האוצר ייפגש עם עבריין - יכול להימלט ממנה על ידי גרם מדרגות שלם, ולעצור אותו - נברשת Loose.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.