תחביבמשחקי וידאו

כיצד ליצור את המשחק שלך

כל אדם רוצה לעשות משהו בחיים שלך - בשביל זה הוא בוחר במקצוע שיאפשר לו לעשות את מה שהוא אוהב, וגם לתרום לאזור, אשר חשוב לו. עם זאת, לא כולם יכולים פשוט לקחת כדי להפוך למפתח משחק, בגלל המקצוע הזה דורש מידה רבה, ובמקום יכול להתחיל להסגיר בבת אחת. אבל כמו הגיימר השני הוא לא חלם שיום אחד כדי ליצור את המשחק שלך? עכשיו אפשרות זו הפכה הרבה יותר קרובה.

המכשול העיקרי

למעשה, יצירת המשחקים דורשת מיומנויות מסוימות, אבל הם בהצלחה יכולים לקבל את עצמך לא מסיים גבוה חינוך המומחיות, ובלי לעבור קורסי הכשרה מיוחדים. בהתחשב בעובדה כי האינטרנט הוא כיום מקור עצום של מגוון רחב של סוגי מידע כדי ליצור מדריך משחק ניתן להשיג משם. רק כאשר גיימר מן השורה מגיע הרעיון ליצור משחק, הוא מתחיל לחפש דרכים מתנגש עם הראשון ואת המכשול העיקרי. שאילתות חיפוש שהונפקו לו עשרות ומאות תוצאות עם עצות והנחיות מפורטות, ביניהם נוכל מהר מאוד ללכת לאיבוד, מבולבלת ואבדנו. המשתמש מתחיל לקרוא אחד קופץ לצד השני, בסופו של דבר הוא לא יכול להרכיב ומחליט להמשיך לשחק את המשחקים שכבר פותחו על ידי אנשי מקצוע, ולא מנסה ליצור יצירה משלהם. מכאן נובע כי אדם - בעצמו האויב העיקרי שלו בדרך ליצירת יצירות משלהם. והנה היא שאלת המוטיבציה - אם אתה רוצה ליצור את המשחק שלך, אז אתה לא צריך לעצור את השפע של חומרים. נסו לשיטה אותם, יעובדו בכמויות קטנות, לא ממהר בהקדם האפשרי כדי לרקוח פרויקט מוגמר - עדיף להיבדק כראוי בתיאוריה, בפועל לתרגל, ולאחר מכן להגיע אל העסק.

זמין gamedev

עד כה, השאלה לא יכולה לדבר על זה פיתוח משחקים - יתרון של הנבחר, בעלי סמכויות מדהימות, כפי שהייתה עשרה או עשרים שנים. ואז את היצירה של המשחק היה נס שלם, ואילו עכשיו זה תהליך הייצור בנאלי. עכשיו כל מי שיש לו רצון כראוי ויש לו קיטי שלה רעיונות מסוימים יכול להיכנס לתהליך ללא חינוך מיוחד. אתה רק צריך להחליט מה אתה מוכן לשלם כדי ליצור משחק משלהם, מאחר שתהליך זה זמן רב ודורש התמדה, סיבולת. לכן, לקבוע תחילה האם אתה מוכן לקחת על עצמו פרויקט כזה, ולאחר מכן לייעד את כל הרעיונות שלהם, שבו אתם מתכוונים ליישם, ורק אז אתה יכול ללכת ישירות לתהליך פיתוח המשחק.

הרכיבים העיקריים של תהליך igrostroitelnogo

כדי ליצור את המשחק שלך, אתה צריך הבנה ברורה של מה שאתה אמור להיות מסוגל.

תהליך Igrostroitelny ניתן לחלק לשני חלקים - טכניים ויצירתית. הם שונים למדי, אבל אם התוכניות שלך אינן כוללות יצירת מופת עם שעות של תכונות ייחודיות, אז אתה עלול גם להיות מסוגל להתמודד בכוחות עצמם. אז, אל החלק הטכני של תהליך פיתוח משחק מחשב כולל כתיבת קוד, העיצוב של בינה מלאכותית, גרפיקה טיוח, עיצוב מודלים תלת ממדי, וכן הלאה. מחצית זו של התהליך היא מתאימה למי יש מוח מתמטי - ידע שימושי של תכנות, מתמטיקה ומדעים מדויקים אחרים. באשר במחצית השנייה של התהליך, אז זה לא פחות הכרחי, אם אתה רוצה ליצור משחק במחשב ואתה רוצה שהיא לקבל איכות וייחודית. התהליך היצירתי כרוך ביצירת חלק ניכר של המשחק כולו, כי הוא עולם המשחק, תווי תווים, פריטים, מקומות, מערכות לחימה, פיתוח, מימון, כאן גם את שחקן הקול של הדמויות ויצירת פס הקול.

הדרך הפשוטה ביותר ליצור משחקים

ישנן גישות שונות למשחק פיתוח, אבל זה מחולק טוב לשלוש ראשי, ביניהם מלכתחילה נחשבת ההקלה. זה אמור לשמש, אם אתה חושב על איך ליצור את המשחק שלך, אבל יש לך שום ידע בתכנות. כדי לנקוט בשיטה כזו, אתה צריך להוריד מעצב משחק מיוחד - תכנית שכבר כוללת את הפונקציות הבסיסיות של יצירת משחקים. אחד המעצבים המפורסמים ביותר הוא ה- Game Maker, אשר קל למדי ללמוד ויש לו סט הגון של תכונות. כפי שצוין לעיל, היתרון העיקרי של שיטה זו של משחקים עושים הוא הפשטות שלה - אתה רק צריך להביא את הרעיונות שלהם לחיים בכך שהוא מאפשר את התכנית. אבל החיסרון העיקרי כאן טמון הזדמנויות מאוד לאלה - או ליתר דיוק, ב מגבלותיהם. למעשה, באמצעות תכנית עיצוב אתה יכול ליצור משחק תבנית, בחירה לתפקוד שלה מהרשימה הכללית. אם אתה רוצה להביא לידי ביטוי קצת אישיות, להוסיף גרידה, שבב מיוחד, אז אתה לא תוכל לעשות את זה.

פיתוח של המשחק על המנוע הגמור

תכונות הרבה יותר מרשימות תוכל לממש אם יש לך ידע בסיסי של שפות תכנות, כמו גם הבעלים לך עורכי גרפיקה, ולהבין מה סקריפטים המשחק. אם סיימת את מנוע המשחק אתה יכול ליצור תבניות כבר, ואת משחק מלא עם אישיות - רק הבסיס שלה יהיה מישהו שנוצר על ידי מישהו אחר.

אבל את כל זה אתה עיוור סביב הבסיס - זה תלוי רק בכם. כמובן, זו דרך של עשיית משחקים הרבה יותר מסובך ממה באמצעות תכנית עיצוב, אבל התוצאה היא הרבה יותר מרשים. קיימת אפשרות כי יצירת משחק כזה אתה צריך לגרום לאנשים אחרים כדי לחלוק אחריות איתם.

יצירת משחק ייחודי

אבל יש גם דרך שלישית, שהיא קשה ביותר, אבל נותנת תוצאה מרשימה ביותר. זה שונה השני רק בשל העובדה שאתה לא צריך לרשותו של המנוע הגמור, יש לך את היסודות, הבסיס של המשחק - אתה בונה מנוע זה בכוחות עצמם. משמעות הדבר היא כי במשחק שלך והכל יקרה להיראות בדיוק כמו שאתה מתוכנת - עד לפרט הקטן ביותר. תצטרך לכתוב משחק מאפס, וגם במקרה זה, אתה בהחלט צריך צוות של אנשי מקצוע, כל אחד אחראי על אזור משלו: גרפיקה, פיסיקה, תכנות, עלילה וכן הלאה.

סניף חדש של תעשייה - משחקים ניידים

אם אתה רוצה לנסות את עצמך משהו פשוט יותר ופחות עולמי, אז בשבילך הבחירה האידיאלית תהיה בניסיון ליצור משחק עבור אנדרואיד, משחקים ניידים הפכו לאחרונה לא פחות פופולריים מאשר המחשב, אבל זה דורש הרבה פחות זמן ומשאבים. אתה צריך רק לדעת שפת Java ולהבין את העקרונות של יצירת יישומים ניידים.

משחקי פלאש

אפשרות נוספת היא ליצור משחק פשוט - זה סומק. משחקים אלה כבר מזמן המכונים "כונני פלאש" הרבה מהם באינטרנט, ו ההיכר שלהם הוא הפשטות פַּשְׁטוּת. אתה יכול ליצור משחק לנערות או בנים, אתה יכול לנסות את עצמך בז'אנרים אחרים, אשר עבור המשחקים האלה מאוד. העיקר - הרצון. אל תעשה את המשחק, "ליצור את הדמות שלך וקדימה אל הלא נודע" - טוב יותר כיצד לעבוד דרך המשחק כולו גיימר הייתי מרוצה מהתוצאה.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.