מחשביםמשחקי מחשב

ללא כיסוי: המשחק עובר בלי רצח. ללא כיסוי: קודי הכספות

אבוי, בשנים האחרונות, המוציאים לאור של משחקים לעתים נדירות עושים אותנו מאושרים באמת פרויקט כדאי. במקום זאת, לגלגל בקילוגרמים של סיגים על ראשו של המשתמשים בצורה של "משחקים עם חושית מוכווני" ההנהלה. למרבה המזל, ישנם חריגים נעימים אופל אטום זה. ללא כיסוי - אחד מהם.

איזה משחק?

דמיינו באנגליה הוויקטוריאנית. למרות שלא ממש רגיל, ולחילופין-stimpankovskuyu. מעכשיו אתה - הלורד קורב עטא, אשר מבקרים קנטרניים רבות מאשים; מופרכת ההרג האכזרי של הקיסרי. המשימה שלך - כדי להתמודד עם חבורה של בוגדים, תשומת לב מיוחדת מוקדש המנהיג המרושע שלהם שהפך ריג'נט רק אחרי מותו של אדם המלוכה. בקיצור, העלילה - מקום חזק נקלי-הזמן המכשפות Brigmore. מעבר של המשחק רק בגלל זה דורש ריכוז בזהירות מירבית.

תכונה חשובה

בשנת ללא כיסוי היא תכונה חשובה. אוירובטיקה נחשב לעבור את הרמה, והותיר אחריו ערימה של גופות. זה מצוין על ידי הפריט "הרג אין" או "רוח רפאים" שיכול להופיע בפרופיל שלך על בסיס חלוף הראש. במאמר זה ננסה לחשוף את "הזכות" במשחק ללא כיסוי. מעבר למקרה הזה הוא די מסובך, כך שהכל צריך להיעשות בזהירות רבה.

הורשע שלא בצדק

לאחר הקיסרית הולכת לעולם שכולו טוב, אתה מכניס בטעות מאחורי הסורגים. בקרוב, השומר מביא לחם. עם זאת, הוא מציין כי הוא הועבר לידי החברים שלך. כמובן, תחת הכיכר הוא המפתח של המצלמה שלך. יציאה מהארון, אתה לתקוף מאבטח בודד (מאחור) על ידי לחיצה על מקש Ctrl. חשוב! כאשר תוקפים מאחור אתה לא להרוג יריבים שלך, אבל רק בזמן שהם מורדמים. זוהי תכונה חשובה של ללא כיסוי. Passage בלי גופות תיכשל אם אתה לא שולט באופן מושלם את האמנות הזאת.

אתה צריך לגרור את הגוף ללא הכרה בכל מקום מבודד, אז אתה צריך לגנוב את המפתחות באזור הטיילת, אשר נמצאים בחדר בקומה העליונה. מאז היציאה לא יהיה לך צורך להרדים בחור עני אחר - שומרת. ואז אנחנו הולכים doprosnuyu בחדר, לפתוח את הכספת ולגנוב את חומר הנפץ שיש. סתר פצצה, ולאחר מכן עוזב בדלת בגריל.

מסתתר בצללים, מחכה חייל המשמר. כשהוא מגיע, אנו מורדמים. ואז אתה צריך ללכת לחדר השומר, הניח שני מאבטחים, ולאחר מכן למקם נפץ ולערער את המטרה! בורח מן הפיצוץ, לקפוץ לתוך הנהר. דרך נוספת לחופש טמונה דרך תעלות הביוב. נסה לא להפוך לטרף קל עבור חולדות ואל תחמיצו את הקשת! כל מה שאתה חופשי.

אגב, איך לעבור ללא כיסוי המכשפות Brigmore? מעבר מבוסס על הטיפול שלך: המשחק הוא מלא של שבילים נסתרים ודלתות, אובייקטים מוסתרים ובחוכמה. אז כדי להיות בטוח לבדוק את השכונה בקפידה!

מפקח עליון

ברגע שאתה מקבל את הבסיס, תוכל להעניק את היכולת הקסומה הראשונה - היכולת לנוע במרחקים קצרים. אנו ממליצים בחום היכולת טרום משאבת תחליף להיראות ממש דרך הקירות. על הבסיס, לקחת קצת זמן למצוא את רונה. העובדה היא כי כישורים חשובים אחרים, מבוא החיות, רוב מילות הקסם הללו ידרשו רבים ככל שלוש חתיכות, כך להחמיץ את ההזדמנות להשיג אותם בבירור לא שווה את זה!

השביל מן המזח

והנה לפניכם - המזח, מכוסה רעלה יפה של ערפל. אחד פטרול הולך כאן. המשימה שלך - כדי בעדינות ובשקט אחריו. כשהוא שורות עם הסמטה שמובילה ימינה, בזהירות לנטרל את משרתו של החוק, ומושך אותו לתוך המבוי הסתום הזה. מאחר שאין חיה אישה זקנה מטורלל, סמרטוטים ישנים, זה שאף אחד לא מוצא את עצמו, כך שהשומר לא שם לב לזה. באמצעות הכשרון שלהם לתנועה מועבר אל המרפסת כדי הזקנה המטורפת, אנחנו לוקחים את זה וללכת רונה אחרת.

באופן עקרוני, נשים חמודות זה יכולה לקבל כמה מקומות עבודה, אבל גם כאן אתה יכול להחליט - הם בהכרח מחייבים את שפיכת הדם, ואת משחק מסירות זו ללא כיסוי הוא אוסר במפורש. באופן כללי, עדיף להתרחק משם.

בא - אור קיר. הבעיה היא שהשער חזק וכואבים להילחם הנוכחי. מאז יחידת הכח מוזנת עם דלק מהצנצנת, זה הגיוני לשלוף פשוט. הבעיה היחידה היא השומרים, אבל הם מוסחים כל זמן. חכה עד שהם שוב ללכת משם, ואז לרוץ מהר כדי אכםנייתם, לתפוס רונה אחרת ולהמשיך הלאה למקום הבא ללא כיסוי. מעבר מלא ייקח זמן, אז להיות סבלני!

שוב, ביוב ...

תוכלו לראות את מרטין Ranger, אשר נשמר על ידי מאבטח יחיד. אתם כבר יודעים מה לעשות עם אפוטרופוסים משועממים של החוק. התנועה לשחרור המטפלת, ללכת שמאלה למחסום, לצאת החוצה ... ואז לרדת לטמיון, אבוי. Poryskav במסדרונותיו, לטפס ולמצוא את עצמנו ממש מלונה. כדי להיות מעיניהם, להשתמש טלפורטציה. אתה כנראה כבר הבין עם שלוש מילות הקסם יכול לנסות להשתמש ביכולת של הפלישה בחיות!

מרת החולדה לטפס לתוך צינור האוורור. סתיו לתוך תא כלב ריק להתחיל לזחול במנוסת הצינור וחכם במשרד הכיוון. השתמש תמיד את היכולת לראות דרך קירות, בדיקת המיקום של השומר! אגב, המשחק עובר ללא כיסוי נמנע ובלי קסם, רק אתה צריך לכייל את התנועה בקפידה של שומרים ושיפור מתמיד של ביצועים של טריקי אקרובטים המסובכים ביותר.

משרד

אז היית במשרדו של המפקח של העליון. זכור כי יש הגנה מלאה, כך אתה צריך לתמרן כל הזמן. באמצעות היכולת לנסוע, אנחנו להגיע לפסגה של המדרגות ואז פונים בחזרה אל הספרייה. אתה צריך לקרוא שהינו עובד "על המיתוג של כופרים," ואז Prytkov לרוץ למשרד. בקרוב אולי סנ"צ קמפבל הקפטן קרלו לטעום כראוי מניות יין. כדי לא לתת להם לקלקל את בריאותם, לקדם לשבור את כל הכוסיות!

כופר חדש

מאז Ranger במרתף יש הרבה יין, הוא מיד הציע לה הנוסע ללכת אחריו. אתה צריך לעקוב אחריהם. באופן עקרוני, אתה יכול להפוך לעכברוש, אבל הדרך כולה בנעליו של מזיקים קטנים אתה צריך ללכת עדיין לא יכול. אז ישועה היחידה שלך - טלפורטציה והתבוננות קרובה של השומרים. חכה עד הקפטן מסתובב ומתחיל להעריץ אוסף של ציורים, לתקוף את המשגיח. אנחנו להרדים אותו כדי לתפוס חולף מציג רונה אחרת, ולאחר מכן לגרור את הגוף מטפל במרץ למעלה. נסה להזיז מתחת לשולחן, כמו במקרה זה, אתה תהיה בלתי נראה לחלוטין.

Ranger גרר לחדר לחקירה, עמית ולכפות עליו כופר הסטיגמה (זה מה ספר נחוץ). עם זאת, בתור התחלה להיות מורדם הסיור הבא, והוא יכול להעלות את האזעקה כאשר הוא שמע צרחות. לאחר הניתוח עם הכופר החדש למטה לחצר (השומר העקיף) ולעזור תושב מקומי אשר שומר אחותה חליטה לאפות על אש. הטען לשנת החץ והקשת שלך, נחקרים עם הרשעים.

אז אתה צריך לחזור אל המזח, שבו תצטרך לחכות סמואל. כדי לעשות זאת, או לגנוב את המפתח לשומר (הוא זורח על החגורה שלו), או סתם להתגנב בחזרה בצורת עכברוש.

הבית של הנאה

שוב אנו חוזרים אל הנמל המוכר. ראשית, אתה צריך לשלם ביקור במזקקת, איפה אתם מחכים "עובדים של גלימה וגרזן." אנחנו מדברים עם Slekdzhovom, ואז ללכת לרופא גלווני, לאחר שקיבל את התפקיד המקביל. אנחנו מאוד לא ממליצים לנתק את הכביש - אפשר להיתקל למתנקשים, אשר בשקט להתגנב בעבר לא יעבוד לכל תרחיש. שימוש טוב יותר של גגות וארובות. מנחה - עם הבית של סמרטוטי אישה הזקנים (כבר דברנו על זה) יכול להיות מצוין לקבל תחילה על הצינור, ולאחר מכן - ללכת לסיור מעל הגגות.

עד דוברי הדרך, במשחק ללא כיסוי Brigmore, החלוף אשר אנו מתארים באופן מלא את האקרובטיקה. עדיף להיות מאומן בביצוע הטריקים הקשים ביותר, כפי בלעדיו אתה פשוט לא יכול לקבל במקומות מסוימים.

אז יש לכם אל משרדו של הרופא. המטרה שלך היא פשוט שערורייתי - אתה צריך לגנוב את עדותו המוקלטת של הנפטר. סביב האח קיימת זכות הדלת שבו אתה רוצה ללכת. לדברי אוויר נוח מאוד מהר ובשקט לעשות את דרכנו אל האולם הראשי. באמצעות מדרגות לולייניות, אנחנו עושים את דרכנו אל הקומה העליונה.

מאז יש מעט מאוד זמן, אתה יכול להישאר בקלות מעיניהם לחלוטין. אזהרה! מימין יש דלת זכוכית, שמאחוריה לפרש משהו ידי שני שומרים. כי הם לא הבחינו, עדיף לעקוף להיות במקום הזה. בסוף המסדרון אין יותר מקום נעים, אשר, אם לשפוט לפי הקישוט, בצע ניסויים על החולדות העניות. חכה עד שאחד דברנים איפשהו לעזוב, ואת השני ילמד בחוכמת שרבוט על הלוח. במהירות לתפוס את הראיות וללכת.

משימה חדשה

מכיר כבר את להתגנב דרך מחנה של שודדים. Slekdzhov עושה לך הצעה מצוינת: אתה הוא קיבל מפתח מעולם בטוח, והוא מספק לך שירות מוקפד. במילים פשוטות, השודדים באים פנדלטון לשלוח לעולם שכולו טוב, ואתה נותר עם ידיים נקיות. מצוין! עכשיו אתה צריך לבקר בבית הזונות המקומיות.

שוב אנחנו הולכים אל שולחנו של הרופא, אבל הפעם זה ירד, ואז ללכת על קטעים קודר ולח, שמלאה מייללים קבצנים. הפניה שמאלה, לעלות במדרגות. שם תוכל לפגוש אישה שיש לו כמה ילדים גדולים מנסים משהו לקחת משם. באמצעות חצים, מרדים אותם. מאז שיש לנו את המפתח, ללכת למלון "הגשר". באמצעות סולם, לטפס אל הגג.

מנסה סוחר

ואז אנחנו מוצאים את עצמנו על שטחה של חתול הזהב. לטפס אל הגג של הביתן, ולאחר מכן לקפוץ למרפסת, שם שומר משועמם סופני. Doprosnuyu ללכת לחדר שבו כיסא מתכת חריג הוא סוחר אמנות, עסיסי כבול אליו. הוא לא עשה כלום, רק רוצה לחוות תחושות קיצוניות של פגישות עם כוהנות אגרה מקומיות של אהבה. מאז בעיני ההלבשה לצרה, אתה יכול מייד להכות שלה נוכחי חזק, עד שהוא מגיע אל הסוחר כי אתה לא הולך לתת לו שום שירותים אינטימיים. לאחר מכן, הוא ישמח לספר לכם את הקוד לכספת.

המשחק ללא כיסוי הסכין של Dunwall, החלוף אשר אנו מתארים באופן מלא הקלעים, שם עתיקות משולבות עם הטכנולוגיה המודרנית ביותר. מורגל, שלא להעריך את הנוכחות כאן חשמל והקסם.

סיים את העבודה

הגענו זמן לבקר גברת מקומי. בואו נלך דרך המרפסת המוכרת. אנחנו מחפשים את ההשלכה, אנו עוברים דרך החלון הפתוח. אנחנו לרדת על הרצפה מתחת, מחפשים את הדלת למשרד. בעוד מאדאם הוא עסוק להרים את ניירותיו, גונב את המפתח ממנה ואז shtudiruem "חתולי זהב בספר המבקרים." אנו למדים כי בחדר העליון נעול מכיל אמילי. שמור לה, לצאת מהבניין. אנחנו שולחים את הילדה אל הספן, ואת עצמם ללכת עם חבר ותיק, Slekdzhovu.

כפי שכבר נסע בנתיב הולך השודדים, ישון זמנית חצים לכל מונע ממך בוכה. Slekdzhov שמח הבטחות כי האחים יאבדו בשפות שלהם יהיו עד סוף ימיו, לעבוד קשה במכרות. אנחנו נחזור סמואל. אנחנו ממשיכים לשחק בעולם של ללא כיסוי 2. מעבר של שני החלק מתחיל עם "כאב ראש" חדש.

רופא המלכה

היום יש לנו משימה אחרת - אתה צריך לגנוב כמה סוקולובה, מדען מקומי. מאז הוא בבית, אתה צריך ללכת במים לתוכו. ראשית, כשאנו עולים במדרגות מהרציפות. לפני שהגיע לסיומו, נושאת מעל ל הסולם, הנמצא בצד ימין. אנחנו עוברים את זה עד הסוף, עד כנגד הבניין. היצמד חוצה, מטפס על אותו אל הדלת. אנחנו הולכים במעלה הסולם הבא, ואז לתפוס את המפתח למטה, לפתוח את הדלת הימנית, קפיצות דגים בתוך המים.

שימו לב למעבר נוסף של המשחק ללא כיסוי - חלק 2 מחייב אותך כישרון ניכר בשחייה, אז תצטרך לשחות קרוב לרציף, שבו נאגר מאסיבי כמה תיבות. אנחנו מטפסים על צינורות, שהן ממש מעליהם, ואז לחכות עד המשמר המקומי לא ילך בכיוון ההפוך. אתה צריך ללכת ישר לכיוונו, ואז להיכנס בדלת השמאלית. אנחנו נכנסים Drobridzh. הנה שוב, שני הקצינים מדברים. חכה עד שהם מוסחים ואז לצאת ברחוב. שוב פונים שמאלה, תראה חלון פתוח. לטפס לתוכו ...

דרך נוספת

זכור כי הוא הרבה לפני השטח המוגן, ויש לה בשוקר. ומכיוון טיפס מהחלון בצד ימין, ולאחר מכן לרדת אל המזח. מתחת לגשר אתה צריך לשחות, מתעורר בצד השני. שוב, אנחנו הולכים במעלה המדרגות, ולאחר מכן הועברנו גשר קטן. לך להגיש ומדויק להוציא את הטנק מלא שמן דגים (זה מנתק הממוקם מעל שוקר). עבור למעלה. מנקודה זו אתה צריך להיות זהיר - במקומות אלה הגנה מלאה, כך שהוא יצטרך לעבוד קשה. אתה צריך לטפס לחלק העליון.

ואם אתה לא יכול לקבל הגנה ללא כיסוי? קטע מתוך קארני רשם בלוג וידאו, אתה כנראה יהיה. יש לו יותר מ התקנות במקרה של "Lololoshkoy", כך שאתה בהחלט יהיה קל יותר.

לטפס אל דוכן תצפית, ולמשוך את הידית נמצאת שם. לפני שאתם מיד לעלות לגשר. אנחנו מטפסים לקומה העליונה, להוציא כמה טנקים עם שמן דגים, ללכת ימינה לקפוץ למים. מיד להזהיר כי בסתיו יהיה ארוך. שוב אנחנו עוברים מתחת לגשר, לעלות במדרגות ואת הראש ישר לתחנת Midrou.

השלמת המשימה

יצאנו על הגג, ומשם הועברה לצד ימין. בזמן ריצה, הטריק הזה צריך להיות זהיר שלא למשוך את תשומת לבם של שעון קפדן מקומי. משם, אתה רוצה להעביר מרפסת קטנה, אשר חסמה את קיר האור. כדי לעשות זאת, אתה צריך לפנות את המכשול מקרוב: תראה קטע מסוים של דבק ברזל מתוך הקיר. מועבר אותו, אנחנו הולכים האכסניה ולהוציא טנק אחר של שומן. אנחנו עוברים דרך הקיר של אור נכה, ולאחר מכן נגיע לגשר Kolduina.

סוקולוב כמעט סמוך! מהימין ישן סמטה מלוכלכת: לטפס על הגג. מתוך זה תלוי בשרשרת, אשר רק יכול להוביל אותנו ישר לבית של מדען. אנחנו נעשה את זה, מטפסים עליו, מוצאים את עצם בעליית הגג של הבית סוקולוב. הבעלים של הבית פשוט מבלים במחקר המפלצתי שלו, כך תוכל בקלות זה להרדים. תנועה לשחרור האישה מהתאים הניסיונות. בבית סוקולוב חסרת-הכרה שנגיע סמואל.

מה אם אתה לא מפואר מדי במילים, איפה אתה צריך להיכנס ללא כיסוי? קטע מתוך "Lololoshkoy" יעזור לך. אז הוא די פופולרי המשאב שבו אתה יכול למצוא וידאו המפרט את כל הנקודות מעלינו.

שוב, מגדל ...

היעד הבא שלך יהיה ה 'בורוז. אבל קודם תצטרך איכשהו להיכנס למגדל Danuolla. כן, שבה המשחק התחיל. אבוי, שוב אצטרך להשתמש בשירותי ביוב מקומיים.

אנחנו קופצים מתוך סירה, לשוט אל השער, ולאחר מכן לפלס את דרכנו אל ראש. חשוב! בשום מקרה לא נכנס בדלת! מסתכל על הצדדים: תמצא חור, שדרכו אתה ראשון יכול להגיע לצד השני של הביצורים, ולאחר מכן דרך הצינורות להגיע לשטח מאוד של המגדל. אז אתה צריך לטפס על החומה ולעבור לקשת. הנה בת ענקית ארצ'ר, שממנו אתה רוצה להסתתר מאחורי הקירות. שוב אנו מזכירים כי במקרים חמורים ניתן לצפות עם משחק המסירות ללא כיסוי "Lololoshkoy".

מול קיר של אור ... מנותק כבר. טפס דרך החור הממוקם ממש בסוף המסדרון, ואז לטפס על יערות (מוודאים כי אתה לא ליד הסיור). המדרגות לעלות המצוק, ולאחר מכן נדחו על אדן הבא של הבניין. להתהלך בה קדימה. תוכל למצוא מכרה, שבו אתה יכול לקבל ישר לתוך הלובי של המגדל, אשר החל את המשחק ללא כיסוי. Passage בלי להרוג דורשת התגנבות, כך החדירה לתוך לריצת עכברוש למרכז של הבניין הענק.

שם אתה יכול לעשות משהו: אחד המסדרונות ילך להגן, על כתפיים שלהם - טנק של שומן. חכה עד שהוא מיושר עם הפטרול, שגם צופה במסדרון, ואז עצמכם נוכחים שניים מולם במראה שלהם. שומר עם השומן הזה ולשחרר את הטנק, זה יתפוצץ, ושני השומרים של הצו יאבדו. עבור להרוג אותו לא ייספר, כמערכת תיתפס תאונה.

אזהרה

בנסיבות האלה זה האחרון הוא מאוד חשוב, כי אתה לא יכול להשתמש בקודים ללא כיסוי. Passage בלי הריגות תהיה "לפשל" בכל המקרים האחרים, לכן אנחנו ממליצים לא לסכן במיוחד עם רגעים כאלה.

בזהירות לעבור את הדלת, שדרכו השומר שצעד עם שומן. זה יהיה במדרגות, אלא גם חבורה של זמן מולך. פעיל באמצעות העברת קיבולת ושעה של תאוטה ווייד אל הקומה השנייה, שם את הדלת היא בקבינט ריג'נט. נעול, לצערי.

אז הנתיב שלך יהיה לשקר בקומה העליונה של התחנה. יש לך תחכה קצין תעמולה ידידותי שמספר איך לעשות משם עם Regent, תוך שמירה נקיה. אתה רק צריך לגנוב את הסרט מהכספת, הקוד מתוכם הקצין יתקשר אליך מייד! באופן כללי, ללא כיסוי-חלוף (בטוחה - הוכחה נוספת) הוא לעתים קרובות הרבה יותר קל כאן על ידי דמויות מפתח, המתבטאות רק במקרה בו הגיבור הולך בכיוון הנכון.

כמובן, כדי בטוח מאוד זה אתה צריך להגיע לשם. אנו יוצאים מתחנת השידור, לקפוץ ישר אל המרפסת בורוז. מאז הוא כבר היה שם, מרדים את הנבל, גונב את השיא וללכת לתחנה. יש רמקול, כך ראיות שניתן לשחק בווליום מקסימאלי. אנו מקבלים עד לתחתית של התחנה, אנחנו מטפסים לתוך הפיר, הפלגנו ספן הסבל. אגב, כאשר בסופו של דבר ללא כיסוי? Passage הוא כמעט סיים, היה דבר אחד קטן!

מגדלור

ובכן, הגיע הזמן להציל את הנסיכה היפה! בדרך לשם הוא רק בוגד עלוב, אדמירל Havelock. סמואל ישאל שוב לזרוק אותך ליעדך, ואז ללכת לפגישה עם הגורל. שוב, המשחק ללא כיסוי (מעבר ללא רציחות אשר אנו מתארים) אינו סובל המולה: הרמה שעברה הרבה שומרים, אז אתה צריך להיות גדול כדי לנסות להתגנב סביבם.

אנחנו קופצים לים ושייט בדיוק למקום שבו הקיר נראה צינור ענק. עבור דרך שהיא, לטפס במעלה שרשרת תלייה, אנחנו מקבלים ברחוב. לך על זה, ללכת אל הדלת הקרובה. בהמשך המסדרון נגיע שסתום, אשר חוסם זרימה בחדר המשמר. היא פתחה אותו, לטפס לתוך הכלא עצמו. ושכנתי בחולדה, וחלפתי על פני השומרים, לגנוב את המפתח מהקומה השנייה. השרשרת לטפס לחלק העליון, ולאחר מכן לקפוץ הסולם מוביל ישירות אל הגשר.

מועבר מתחת לגשר, מחפש בחוץ ולטפס במעלה הסולם אל המעלית. כשהוא לוקח אותך למקום הנכון, תצטרך להתגנב בזהירות מתחת לאפם של שומרים הרבים למדי. הולך לחדר המגדלור, בהפוגות Havelock, ולאחר מכן מציל מן הכלא של הקיסרית בעתיד. הכל! סיימת ללא כיסוי. Passage (המתואר על ידינו) מותר לך להרוג אף אחד.

קודים מכמה בטוח

ועכשיו להקדיש רגע לשחקנים אלה שרוצים לפשט את חייהם. כיצד להקל ללא כיסוי (מעבר)? קודי הכספות אתה בוודאי תעזור מרגישים כמו גנב אמיתי, מתגנבים בלילה! בואו לתת רשימה של קודים הפופולריים ביותר:

  • הכספת הראשונה במשחק יש את הקוד 451.
  • הסתרת מקום הסיסמה בית גלווני מוגן 287.
  • על הבסיס של השומרים, אתה יכול לפתוח את הקוד לכספת בקלות 217.
  • "Nadziratelsky" עוד סיסמא בטוחה מוגנת 203.
  • אמן הדירה יש קבורה חתומה. כדי לפתוח אותו, הקלד 696.
  • בשנת Pratcheta (בחלק הצפוני של המפה) הוא גם מקום מסתור. קוד זה - 473.
  • ההחזקה דרך סוקולוב, יסתכל האחוזה הרעועה ליד ביתו. יש כספת, אשר פותחה שילוב של 294.
  • לבסוף, Danuola בדירות הפרטיות פתח מטמון קוד 935.

זוהי בהחלט דרך קלה יותר ללא כיסוי (מעבר). קודי הכספות הנבדקות, יעבדו על 100%!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.