מחשביםמשחקי מחשב

משחק Amnesia: מכונה חזירים: המעבר

המשחק Amnesia: מכונה חזירים מספר את סיפורו של מונדוס אוסוולד תעשיין וממציא, אשר יצר מכונה שאפשר, לדעתו, כדי לשנות את העולם. היא הרוויחה הרבה ביקורות חיוביות ממבקרים וסקירות על ידי פרסומי משחקים ידועים. תככים, נתמכים על ידי האווירה המפחידה נשמרים לאורך כל המסע של הגיבור. אולי זה הופך הרבה שחקנים ללכת Amnesia: מכונה חזירים. דרישות מערכת עבור זה הן נמוכות, ולכן הוא קל לרוץ על מחשבים בעלי מאפיינים ממוצעים.

לבראשית

להתעורר במיטה, הוא כורע על הרצפה. עיניו התערפלו, רגליו לא לציית, הוא אינו זוכר מה קרה לו. אבל הוא היה בטוח ששמע את הקולות של הילדים שלהם צריך להיות בטוח כדי למצוא אותם.

כאשר גיבור הפעולה העיקרי Amnesia: מכונה חזירים להתמקד במבט, מסתכל סביב החדר. מצא את הדלת, יציאה, פונים ימינה, ואז שמאלה, ימינה את הדלת ועליתי במדרגות. בסוף המסדרון למשוך בידית תלויה מהתקרה למשוך הסולם המוביל לעליית הגג. שם, הגיבור יחכה הפנס, מאוד בזהירות, נתון המראה המעורפל שלה ומספר גדול של כתמים כהים במשחק.

בחלק הפנימי של עליית הגג יהיה נמוך לעבור. אנחנו עוברים את זה, דוחף את התיבה הגדולה. הבא ייראה חדר מרווח, אינטרס אשר ייצג גרמו מדרגות גדולות. ביום זה, ואני חייב לרדת למטה. יש לנו למצוא את הדלת הפתוחה למחצה, מאחור אשר הגיע הטלפון. חזור ותיסע ברכבת התחתית. אנו קשובים נאום מוזר, למשוך את האקדח הנמוך התלוי על הקיר, ולהעביר אל החלל שמאחורי התמונה. יש להרים את הידית כדי ליפול לתוך המסדרון לפנות לדלת האחרונה בצד שמאל.

דיונים על לילי

ברמה זו, מעבר של המשחק Amnesia: מכונה חזירים כרוך בביצוע כמה פעולות פשוטות. כדי לעשות זאת, אנחנו יורדים במדרגות, פונים ימינה, בחדר עם שולחן ביליארד למצוא את האמבטיה, להזיז את התמונה על הקיר, משחררים את הידית ללכת מעבר הפתוח. יש, למצוא את השסתום, להפוך אותו. העובדה שהוא מפעיל, לא ברורה.

עכשיו, בצד שמאל של המדרגות, דרך אולם אירועים לחדר עם מוצגים של חיות. קבינט עם דוב ממולא מוסר, ואת החלל מאחוריו, שבו השסתום השני. הגיע הזמן לחזור אל סלוניים.

יש לו דלת המובילה אל מסדרון צר וארוך. יש מנתק את הטלפון ומישהו קורא בעקשנות. אנו להרים את הטלפון ולברר כי לשחק עבור דמות בשם מונדוס. פתח את הדלת, הממוקמת באותו המסדרון, אנחנו יוצאים, לחצות את החצר, ללכת אל הדלת המובילה לחדר עם השסתומים. ואז שוב, פוגע ברחובות, אנחנו מגיעים לשער מול המשאית, פונים ימינה ומטפסים למטה.

קשה שלא לשים לב איך בתהליך של מבקשי מונדוס בשפע hallucinates - שומע קולות ורואה תמונות. ברור שזה רע. אבל במקרה הזה, חזיונות אלה הם ציונים דרך שאין לטעות בדרך.

נגד מים המגיעים

הדבר הראשון שיש לעשות במיקום זה - הוא לפתוח את השער. אדם עם זה לא להתמודד, ולכן יש לבצע שלושה מנועים, שתיים מהן עם נתיך שרוף, שנמצא ליד הרבה משקר.

לצד המנוע הראשון הוא שסתום, להפוך אותו. דרך הסורגים, היא תיראה כמו במת עץ מונמך. אנחנו הולכים לשם, ולמשוך את הידית תחת אותו ברגע מידרדרת על חביות, לטפס לראש. אנחנו שם לאתר ולהפעיל את מנועי הנותרים. נהפוך הוא שהאחרון אמור לעלות סורג. עבור דרך שם, לרדת במדרגות, נגיע סביב הדלת ופתח אותה על ידי סיבוב שסתום.

כדי לפתוח את הדלת הבאה כך, אנו מגיעים בלוח המחוונים להרים את המנוף ממוקם על זה. אנחנו להסתובב ולראות שני שערים למתג, לשים «OFF» העמדה. אנו פונים שמאלה שסתומים ראשונים, ואז לשים את מתג «ON» עמד לסובב את השסתום התקין. הבא, ושחרר את הידית על לוח המחוונים וללכת דרך הדלת נפתחה.

שער, צוואר, טבעת חנק

הרמה הבאה של המשחק Amnesia: מכונה חזירים מתחילה בחדר חשוך עם קירות ירוקים, תקרת בץ אפורה כהה שפשפה רצפות שטיח. אי שם בחלק האחורי של הטלפון מצלצל ומשמיע גרמופון, שממנו נשפך מצמרר. וכמו רצוי מגנוס, הוא יצטרך ללכת לשם.

אנחנו מקשיבים לקול של הצינור ולהמשיך הלאה. מול המשרד. אנחנו מתקרבים השולחן, להסתכל במגירות, להרגיש סיבת ערפול קלה ולהיכנס בדלת בצד השמאל. לכו במסדרון, נלך לבניין אחר, במורד המדרג. יהיה משאית, חזירים שחוטים, ואת משאבת הדלק. אמנם אין שום דבר לעשות, אז לך על הדלת ממול.

מאחורי זה הוא חדר עם תקרה רכוב פגרי חזירים. פונים ימינה ומטפסים אל מחוץ לחלון. לכו לאורך הרחוב, אנחנו מגיעים לשער מול הכנסייה. יש צריכים לקבל, אבל המעבר מונע המשאית. העביר במורד הרחוב, ללכת לחדר במוסך, לקחת אותו בחזרה משאבת מכל דלק. מלא את הכלי מתקרב המשאית, נהג במונית, להגיע אל הכנסייה וללכת פנימה.

בקר והתנ"ך

מונדוס חשב שהוא יהיה בטוח בכנסייה. אבל התברר כי זהו המקום הגרוע ביותר של אלה אשר הוא כבר ביקר.

אנחנו מגיעים למדרגות היורדות, למצוא חדר עם המון מדפים, לקחת את הנר לעלות באולם הכנסייה.

שם, מאחורי המזבח, להכניס פמוט שני בחלל הריק, הסמוך הראשון, ולסובב אותם יחד. אז אנחנו מדליקים את הנרות, אנו נכנסים אל חדר מצד ימין של המזבח, למשוך בידית, לחזור ולרדת למרתף.

בתחתית דרכנו בין התאים, אבל לעשות את זה בזהירות, כי השטח סיירו יצור מסוכן. מתברר כי ב Amnesia: מפלצות נדירות יותר קרנפי סומטרה, אז זה לא יכול להרוג מכונה חזירים. בשקט, מכבה אורות, לחכות עד המפלצת יעבור, ואז להתגנב החוצה וללכת לשלב הבא.

התנור

בניין ישן, מוזנח, אשר התעורר על הדרך, הוא מונדוס מפעל לעיבוד בשר. זהו מבנה ענק כזה שייך לו? אם הוא לא היה אשם בכך ילדיו נעלמו? ובכן, אתה צריך ללכת ולברר.

אנחנו הולכים למפעל, לרדת ולעבור בעבר המכונות הגדולות. אנחנו קמים, לענות לטלפון, ולאחר מכן לחזור במורד המדרג ולעבור מתחת לגריל.

יהיו 3 חדרים, כל אחד עם שני תנורים. בממוצע, לוח הבקרה עם שלושת המנופים. כדי להפעיל אותה, כל התנורים חייבים להצית, הוספת שתי חתיכות פחם. לאחר מכן, האורות כבים, ותהיינה שתי מפלצות. אחת מיד והשני - עוד קצת. חכה עד שהם עוברים, ולהמשיך לנוע, לעתים כולל פנס כדי להאיר את הדרך. אנחנו עוברים על מסוע, לרדת על זה למטה, לזוז שמאלה, נגיע בסופו של הדבר, לטפס על הסולם ולטפס אל מעלית המשא.

בקן עם ביצים

העילוי הוכיח אמינים. זה זעזע, והוא טס בחבטה. ההשפעה הייתה חזקה, כך מונדוס זקוק לזמן כדי להתאושש. שוב צלצל הטלפון, הגיע הזמן להמשיך הלאה.

אנחנו עוזבים את המעלית ולענות לשיחה. אנו פונים לפינה להיכנס לחדר, כמו ניתוחים של הרופא. יהיו דלת. זה אפילו לא יכול למשוך אותו סגור. אבל זה יצטרך לפתוח, אך בינתיים ירד. באמצע החדר יהיה צנטריפוגות, להיכנס הפסקה במילים "הלחץ בטמפרטורה נמוכה", ולמשוך את הידית בסוף השביל, לקחת את הכמוסה, לשים אותו מכשיר פנאומטי, אנחנו הולכים צנטריפוגה ולחזור.

עכשיו נחזור איפה שכתוב "עט". מתנועע בשקט, מפני שאולי לנדוד מפלצת. אנחנו מגיעים שני מרזבים, הם נותרים דרך הדלת, ירד, ועל ידי מענה לשיחה, לטפס בסולם אחר. יש pnevmotrubu למצוא, להכניס את קפסולת ולשלוח את החבילה. אנחנו נחזור צנטריפוגה ולקבל את החומר הרצוי. נושא אותו אל דלת סגורה, לשפוך את הטירה, אור המנורה ישיר, מחכה לסוף התגובה, ועל הדרך היא ברורה ....

העולם כבר החל לדלוף

אז מונדוס הגיע אספן, אבל הוא היה מוצף. להלן, הוא לא לרדת, בכל מקום רפש מסריח זה. בהחלט, כדי לשאוב אותו, משאבת הצורך. רק צריך להסתכל בזהירות על איפשהו במעמקי המנהרות לשוטט האויב.

כדי להגיע לשלב הבא של המשחק Amnesia: מכונה לחזירים, מעבר צריך להיות מחולק בכמה שלבים.

ראשית, לנוע ימינה, לטפס על גשר מתכת, פונים שמאלה, ללכת ישר, ואז פונים ימינה, נגיע הסריג (זוכרים אותו) ממנה שמאלה, ואז ימינה ושוב ימינה, שמאלה נגיע לחדר עם שסתום, להפוך אותו ולחזור אל סריג. אנחנו עוברים את הדלת המסומנת "1 שסתום", ואז מעל הגשר ובחזרה, אבל מצד השני.

עכשיו אתה צריך לפתוח שני שסתומים אחרים. לשם כך, עובר ממש, ואז פונים שמאלה, כך הפנים אל השסתומים, והעבירו, אנו פונים ימינה, אנו מוצאים את השסתום ולפתוח אותו. כל השסתומים פתוחים, ומאחוריהם, והדלת מובילה אל המיקום הבא.

כל אותו

כאן קשה ללכת לאיבוד, כך מרגש, אנחנו מקבלים את התאים שבהם מחזיקים מפלצות, למצוא את המדרגות למטה לרדת על זה. הבא - פשוט. פעם צינור גדול לנוע בו, הולך עמוק יותר ויותר.

מהים אל רכסי ההרים

מאז המשאבה הראשונה נעשה, אבל יש עדיין אחד. נראה מונדוס יצטרך לפתור כמה חידות כדי להמשיך את התנועה.

במבט קדימה אל הסולם לטפס עליו. אנחנו עוברים שוב באותו אופן ירד. הבא, אנחנו מקבלים את הסולם הבא, לטפס, למצוא את השסתום ולהפוך אותו. עכשיו אנחנו לטפס למטה, פונים ימינה והולכים אל "המקום של המשאבה העיקרית." שם אנו מוצאים את שליטת המשאבה מרחוק, אבל מייד לרוץ זה לא יעבוד, שכן המכשיר אין הילוכים מספיק. הם שכבו זה לצד זה. מצאו אותם, אנחנו שמים במקום ולהפוך שער. אנחנו נכנסים לאולם הגדול הוא גרם מדרגות למטה אל היציע למטה, נגיע סביב הדלת וללכת פנימה.

ילדים לרקוד

מונדוס חדר גדול שנראה כמו ביוב. בסביבות הרבה צינורות גדולים וקטנים. בפינות תלו רמקולים, ולאורך הקירות משתרע הרחק במורד הסולם. חזור זה מגיע לו.

בסוף המדרגות הוא להרים. אנחנו מתיישבים בו ולרדת נמוך עוד יותר. ביציאה מהמעלית, ללכת ימינה, למצוא את לוח הבקרה, אבל בהתחלה לא לגעת בה. אנו עוקבים נוספים יורדים במדרגות אנכיות למטה ולראות עוד מאגרים, שאחד מהם הוא סגור. פתח אותו, לחזור ללוח ולכוון את כל המתגים בצד שמאל.

עכשיו עוברים ליד המעלית, לטפס, אנו מוצאים שתי ידיות ארוכות, למשוך שמאלה בפנייה הראשונה, ואז ימינה ולצפות בסרטון קצר. פרק נוסף של המשחק Amnesia: מכונים חזירים עבר.

חבלן מונדוס

בחזון האחרון שלו מונדוס סוף סוף ראיתי את ילדיהם. הם עמדו לפניו. לא משנה כי בידי החבר'ה שמרו לבבם. העיקר - זה היה מאוד קרוב.

ברמה זו אנו מוצאים סולם, לטפס, להגיע לחדר עם מספר רב של התקנים כדי לעצור את המבצע של שניים מהם על ידי הסרת הנתיכים ולמשוך את הידית מצד השני. אנחנו נחזור במדרגות ונפנה שמאלה, לרדת למטה, קראוץ תחת קיבולת גבוהה ו ... לאבד את ההכרה.

אנחנו מתעוררים וניסינו להפיל את מערכת ויסות לחץ. Near הליכת מפלצת, אז מאוד למצוא בשקט שלוש שולטים. פריצת שתי הראשונות מעל הצינור, ואת ציוד פיצול השלישי, ואל הבא. הבא, לטפס במעלה המדרגות ואת צינורות להגיע למעלית.

כל למען שלהם

לשבש מכונת מונדוס יצא ומיד הבין איזו טעות נעשתה. העיר בפאניקה. בכל מקום ניתן לשמוע את הזעקות של אנשים מפוחדים מפלצות נוהמות נורא כי לתפוס את קורבנותיהם וגורר עמוקים לתוך האדמה. יש צורך לעצור את זה. עד כמה? מונדוס מחליט לחזור אל המכונית.

אתה יכול תמיד להפעיל ובצע באותו כיוון כמו של חזיר. מנחה גם ישמש קול שומע מונדוס. אם הוא מופיע, פירוש הדבר כי הגיבור הוא נע בצורה נכונה. המפלצת האחרונה תהיה זהירה ולהיות שתבחין בכך. לכן, אנו פועלים ללא הפסקה, עד למעלית.

טיפוח של העולם

היציאה למעלית להיכנס לחדר, מזכיר את הסרט הנע. עבור אל הצד השני, אנו מוצאים חדר עם הרבה חביות ונזרוק אחד רצנו במורד ההילוך. ואז למצוא את הטנק עם X חומר, לכוון עליו ולבחון זרקור כתוצאה התחתונה מת חזיר. אנחנו יורדים ולוחצים עם כל המתגים שאתה יכול.

ריצה ליד הדלת עם שלט "Kanyzhnaya" יורדת במעלית במדרגות ומגיע גבוהים.

מוסר הלוט, הכלה ממתינה

ואז הכל פשוט. אנחנו הולכים רק כדי דלתות אלה שנפתחים. אנחנו מגיעים עם טנקים אל החדר הגדול, עומדים במאונך, ואנחנו הולכים לשם. להגנתו של המשחק אני רוצה לומר כי Amnesia: מכונה חזירים צבא הוא יותר מסוג אחד של מפלצות, ואת המקום השני פשוט בא.

הסתר כאן אינו, אפוא, למצוא שני לוחות בקרה, להפעיל כל אחד מהם ולהשמיד את המפלצת.

מונדוס עד הרוחות

לקראת הגשר הארוך היו כמה רבדים. לדבריו, ועבר להתגורר בבניין אחר. יהיה באותו אויב, רק שהפעם הוא יצטרך לברוח. לאחר בפלטפורמה העגולה, אתה חייב להפעיל אותו. כדי לעשות זאת, למצוא סולם, לטפס, לרוץ במעגל, להפעיל את ארבעת בצורת חרוט מנגנון שקוף ולקבל לרציף.

אנוך, אדווין, אוסוולד ואני

קרוב קפסולה עם אדם בפנים. אנחנו להסתובב וללכת תקינים, להקשיב איך המכונית מתחננת להפסיק, אבל עם חיוך שובב, להמשיך לנוע. מונדוס הוא עכשיו יצא מכלל סכנה.

הוא יושב בשלווה על כיסא, לוחץ על כפתור, ואת מכונת שואבת מלבו. בשלב זה מגיעה המאה עשרים. האנושות נשמרה המשחק Amnesia: מכונה לחזירים, החלוף אשר כל הזמן הזה תואר, מסתיים.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.