מחשביםתכנות

איך להתחיל בתכנות תוכניות משלו

עבור רוב האנשים שהחליטו לקשור את חייהם עם תכנות, נשאלת השאלה: איך להתחיל בתכנות, כי אני רוצה פעם אחת, עם הצעדים הראשונים כדי לכתוב תוכניות משלהם. ואז, מצד אחד, זה יהיה לצבור ניסיון מעשי, ומצד שני - רכישת מיומנויות לפתרון בעיות יישומית.

מחשב - זהו הכלי אותו בתכנות, כמו גרזן של נגר, ואת האמן - כן ציור. העיקר - הפיתוח של ידע ומיומנויות, ואל תהיה מסוגל כמעט כל מכונית. משמעות הדבר היא כי יש הבדל גדול, להתחיל ללמוד תכנות. כמובן, הבחירה של שפה עבור תוכניות כתיבה יכולה לשחק תפקיד מכריע כאשר צעירים מתחילים להציע את עצמו כמקצוען הבטיח. אבל זה יהיה קצת מאוחר.

לדוגמה, אם ניקח בחשבון את תכנות אינטרנט (איפה להתחיל - אותה שאלה), אז יש קבוצה מינימלית של טכנולוגיות עבור הקדמי ולגבות-end'a, שבלעדיו לפיתוח מלא של יישומי אינטרנט אינו אפשרי בכל חלק של העבודה. סט של כלי תוכנה מתקדמים חורג מתכנת המתחיל, וזה לא עובד להתחיל בתכנות אפשרי באופן עקרוני.

תוכנית לימודים קלאסיים מומלץ להניח את היסודות בשלושה כיוונים:

  • בחום שפה מוקלד - כגון C / C ++.
  • Fully OOP מוכווני שפה, מה נחשב באופן מסורתי JAVA.
  • שפת סקריפט, שבו אפשרויות יכולות להיות מן הקלאסיקה כגון פגז, SED, awk או Perl או משהו חדש יותר. אם אתה רוצה להשקיע פחות זמן ומאמץ כדי המחקר, PHP המתאים.

כמובן, היום, כאשר טכנולוגיות חדשות מופיעות כמעט בכל יום, זה לא סביר שמישהו יקיים את המצוות מנוסה עומד להתחיל בתכנות. אולי יותר תשובה רלוונטית לשאלה זו היא: מה צריך לעשות כדי להתחיל את התכנית לפחות עבור שפות מסוימות. אבל ההמלצות הנובעות מתאימות רק לפיתוח מיומנויות בסיסיות ולא הרבה יותר מזה. בחיים האמיתיים, בכל שפת תכנות פופולרית, או ליתר דיוק המחקר שלה יכול להיות לעומת מחקרים, למשל, את השפה הרוסית בתיכון. האנלוגיה אינה מלאה, אבל זה מעיד מספיק כדי להבין מה קורה. אתה צריך להתחיל עם הפשוטה - לימוד תכנות "האלפבית", ולאחר מכן, בעזרת פעילות גופנית סדירה לבין מידע חדש לומד בהדרגה לעבור העליון של אמנות כתיבת קוד מורכב.

מה שזה לא יהיה, אבל המעסיק הפוטנציאלי או משלם מתכנת מנוסה היטב, או כמעט לא משתלם, אבל אינו דורש כישורים מיוחדים בתמורה. לכן, חוזרים לשאלה "איפה להתחיל בתכנות" יש ענה כך: עם צבירת ניסיון. משמעות הדבר היא כי יש צורך לכתוב תוכניות תמיד ובכל מקום, כמו צייר שרוצה לחדד את כישוריהם, ואת שואבת את כל מה שמשך את העין שלו. תרגול מביא לשלמות, וכבר לשלמות, רבים מוכנים לשלם כסף טוב. לדוגמא, ועכשיו גם את הסקיצות המוקדמות של אמנים מפורסמים לעמוד הרבה כסף.

הנקודה האחרונה, אשר ראוי להזכיר, הוא הצורך לעשות זאת כי זה מאוחר יכול לדבר או לכתוב. במילים אחרות, אנחנו מדברים על יצירת מתכנת תיק, שבו את קוד המקור יוצגו - מן היצירות הראשונות לכל ההישגים מתקדמים בתחום זה. עם כזה שיחות סיוע עם מעסיקים פוטנציאליים תהיינה קצרות יותר, והצורך לחדש יכול ואינו נופל מעצמו - פשוט מתחיל לקבל הצעות עבודה.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 iw.delachieve.com. Theme powered by WordPress.